递归
递归的思路
- 归并的前提是需要两个有序的区间,如何让整个区间变成两个有序的区间?
- 那就利用递归的思路,将问题分成多个子问题去解决,
- 想要有两个有序的区间,首先要有两个区间吧,那就从中间划分成两个区间,
- 想让左区间有序,那就用归并,
- 要归并就需要两个有序区间,那就将左区间从中间划分成两个区间,再想办法让这两个区间有序…以此类推,这个就是递归的思路
总结一下,想让一个区间有序,划分成左右区间,分别让两个区间有序,然后归并
结束条件:当这个要归并的区间只有一个值时结束
归并的步骤:
- 两个区间的边界:begin1,end1,begin2,end2
- 挨个比较两个区间的值,谁小就将谁放入临时数组中,直到一个区间拷贝完
- 此时另一个区间还有剩余,剩余的都比前面的值要大,所以就全部按顺序拷贝到临时数组中
- 将临时数组的值拷贝回原数组
代码示例
void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp)
{
//当区间只有一个值时停止,不存在区间不存在的情况
if (left == right)
return;
int mid = left + (right - left) / 2;
//让左右两个区间都有序
_MergeSort(a, left, mid,tmp);
_MergeSort(a, mid + 1, right,tmp);
//归并
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1, end2 = right;
int begin = left;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] <= a[begin2])
{
tmp[begin++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[begin++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[begin++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[begin++] = a[begin2++];
}
//拷贝回原数组
memcpy(a+left, tmp+left, sizeof(int)*(right - left + 1));
}
//归并排序
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
}
非递归
快排为什么可以用栈模拟:
快排的非递归可以用栈模拟递归的过程,每次弹出区间的两个边界,从这个区间固定一个值的位置,再压入这个值的左右两个区间,这样的过程实际上模拟的是递归的前序遍历,先将本层的事做完,然后去遍历左右区间
归并可以用栈模拟吗?
不能的,因为归并排序是后序遍历的过程,先让左右区间各自有序,再进行归并操作。用栈模拟的过程中,试想一下,要让左右区间有序,所以先压右区间,再压左区间,然后要弹出栈顶元素,也就是左区间,再将这个区间的右区间、左区间压入栈中,以此类推,在过程中是没有机会进行归并操作的。
非递归的思路
- 一一归并,两两归并,四四归并…
- 归并一轮就把数据拷贝回原数组,再进行下一轮归并
- 用gap控制每轮归并一次的数据个数,初始化gap=1,每轮结束,gap=gap*2
- 直到gap>n时结束(一次归并的数据个数大于n时结束)
- begin1,end1,begin2,end2表示归并时数据的范围
初版代码示例
//归并非递归方法
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
int gap = 1;
while (gap < n)
{
for (int i = 0; i < n; i += gap)
{
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
int begin = i;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] <= a[begin2])
{
tmp[begin++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[begin++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[begin++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[begin++] = a[begin2++];
}
}
memcpy(a, tmp, sizeof(int) * n);
gap *= 2;
}
}
问题:越界
上面的情况刚好对数据的个数为2的次方时有效,如果是9个数,10个数呢,
9个数时:在第一轮归并时就会越界
10个数时:第二轮归并时越界
分析:
解决办法:
- 方法一:
每次归并前判断
if(end1 > n || begin2 > n)
{
break;
}
- 如果是情况1、2,那就不用归并直接结束本轮归并,但是每轮结束后会将临时数组整体拷贝回原数组,那么没有归并的区间对应的临时数组那部分就是随机值,拷贝的时候就会用随机值覆盖原数组的这部分,为了避免覆盖,每次归并后就及时拷贝回数组,这样没归并的部分就不会被覆盖
- 如果是情况3,还需要归并的情况就只需把end2修改成n-1
if(end2 > n)
{
end2 = n-1;
}
修改后的整体代码:
//归并非递归方法:每次归并后及时拷贝回原数组(解决越界)
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
int gap = 1;
while (gap < n)
{
for (int i = 0; i < n; i += gap)
{
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
int begin = i;
//判断越界问题
if (end1 > n || begin2 > n)
{
break;
}
if (end2 > n)
{
end2 = n - 1;
}
//归并
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] <= a[begin2])
{
tmp[begin++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[begin++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[begin++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[begin++] = a[begin2++];
}
//每次归并后及时拷贝回原数组
memcpy(a+begin, tmp+begin, sizeof(int) * (end2-begin1+1));
}
gap *= 2;
}
}
- 方法二:整体拷贝回原数组
方法一是归并一次就拷贝一次,为的是避免未归并的区域会被覆盖
想要整体拷贝还保证未归并的区域不会被覆盖,就需要将未归并的区域也先拷贝到临时数组中,然后一轮归并结束,整体拷贝回原数组
根据上面的代码知道,想将数据拷贝到临时数组中就要进入归并的操作中,如果,归并的区间一个存在,一个不存在时,还能不能进入归并的操作呢,可以的,这种情况就类似,两个区间中一个区间已经拷贝完了,另一个区间还有一部分需要拷贝到临时数组。那么现在回到越界的区域,越界的区域本质就是不存在的范围,那我们将越界的范围修改成不存在的范围,再进行归并,就可以将这未越界的部分拷贝到临时数组中,最后一轮归并结束,就可以整体拷贝回原数组了
if(end1 > n)
{
end1 = n - 1;
begin2 = n; //将begin2和end2修改为不存在的区间[n,n-1]
end2 = n - 1;
}
else if(begin2 > n)
{
begin2 = n;
end2 = n - 1;
}
else if(end2 > n)
{
end2 = n - 1;
}
时间复杂度
由于每次都是将区间平分成两个区间,让左区间有序,让右区间有序,再进行归并,类似递归的过程类似二叉树的结构,因此,
- 时间复杂度为:O(N*logN)
- 空间复杂度:O(N)
实际是O(N)+O(logN)- O(N)是开辟的临时数组的大小,
- O(logN)是递归的高度,每层递归都需要建立栈帧
针对递归的优化
小区间优化
if(right - left + 1 < 10)
{
InsertSort(a,left,right);
return;
}
递归时,最后几层的递归调用次数占了整体的80%、90%,最后一层就占50%,所以要排的数的个数小于10个时,也就是最后三层,利用插入排序可以减少大量的递归次数,不过这种优化不会发生质的改变。