在C#中,委托(Delegate)是一种特殊的类型,它持有对方法的引用。委托可以指向静态方法、实例方法或Lambda表达式。它们在C#中用于实现回调机制、事件处理以及泛型方法的实现。
委托的主要特点包括:
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类型安全:委托是强类型的,这意味着它们在编译时就确定了要引用的方法的签名。
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多播:委托可以链接多个方法调用。当委托被调用时,它将按顺序调用所有链接的方法。
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灵活性:委托可以用于将方法作为参数传递给其他方法,使得代码更加灵活和模块化。
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匿名方法:可以使用Lambda表达式或匿名方法来定义委托,而不需要显式创建方法定义。
委托是一种引用类型,其实他是一个类,保存方法的指针,,他指向一个方法,当我们调用委托的时候,这个方法就立即被执行
实现委托的三个步骤
1.定义委托
2.实例化委托
3.执行委托
自定义委托
namespace _7._15day02 { public delegate double Add(double x, double y); internal class Program { public static double Add(double x, double y) { return x + y; } public static double Sub(double x, double y) { return x - y; } static void Main(string[] args) { Add add = new Add(Add); double result1 = add(12.0, 24.0); Console.WriteLine($"这个是加法的结果{result1:F2}"); Add add1 = new Add(Sub); double result2 = add1(24.0, 12.0); Console.WriteLine($"这个是减法的结果{result2:F2}"); } } }
结果为
泛型委托类型
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Action:表示无返回值的方法。可以有0到16个参数。
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Func<>:表示有返回值的方法。可以有0到16个参数,并且最后一个参数是返回类型。
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Predicate<>:是
Func<T, bool>
的一个特殊形式,用于表示接受一个参数并返回布尔值的方法。
namespace _7._15day01 { internal class Program { public void print() { Console.WriteLine("print"); } public int add(int x,int y) { return x+y; } static void a(int x, Action a) { a(); Console.WriteLine(x); } static int b(int x, Func<int, int, int> s ,int a,int b) { return x + s(a, b); } static void Main(string[] args) { Program program = new Program(); int x = 0; int a1 = 100; int b1= 100; int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7}; a(x, program.print); int result= b(20, program.add,40,40); Console.WriteLine("-------------------------------"); Console.WriteLine(result); } } }
结果为
多播委托
多播委托 可以使用+=去增加方法
也可以使用 -=去删除方法
可以在一个委托里面加另一个委托 前提是这两个委托是同一个委托