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TCP服务器端和客户端程序设计

一、实验目的

学习和掌握Linux下的TCP服务器基本原理和基本编程方法,体会TCP与UDP编程的不同,UDP编程:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7055985

二、实验平台

Linux操作系统

三、实验内容

编写Linux下TCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向客户端发送字符串。

四、实验原理

使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如图1.1所示。

                                           


    图1.1 TCP客户/服务器的套接字函数


1、socket函数:为了执行网络输入输出,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数获得一个文件描述符。

-----------------------------------------------------------------
 #include <sys/socket.h>
 int socket(int family,int type,int protocol);    
      返回:非负描述字---成功   -1---失败
 -----------------------------------------------------------------

  第一个参数指明了协议簇,目前支持5种协议簇,最常用的有AF_INET(IPv4协议)和AF_INET6(IPv6协议);第二个参数指明套接口类型,有三种类型可选:SOCK_STREAM(字节流套接口)、SOCK_DGRAM(数据报套接口)和SOCK_RAW(原始套接口);如果套接口类型不是原始套接口,那么第三个参数就为0。

2、connect函数:当用socket建立了套接口后,可以调用connect为这个套接字指明远程端的地址;如果是字节流套接口,connect就使用三次握手建立一个连接;如果是数据报套接口,connect仅指明远程端地址,而不向它发送任何数据。

-----------------------------------------------------------------
 #include <sys/socket.h>      
  int connect(int sockfd, const struct sockaddr * addr, socklen_t addrlen);  
           返回:0---成功   -1---失败
 -----------------------------------------------------------------

  第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二和第三个参数分别是一个指向套接口地址结构的指针和该结构的大小。

这些地址结构的名字均已“sockaddr_”开头,并以对应每个协议族的唯一后缀结束。以IPv4套接口地址结构为例,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件<netinet/in.h>;以下是结构体的内容:

 

------------------------------------------------------------------
struct in_addr {
 in_addr_t s_addr;     /* IPv4地址 */
}; <

;