Bootstrap

【Unity编辑器扩展】 | 编辑器扩展 特性(Attribute) 整理总结 | 建议收藏

请添加图片描述

在这里插入图片描述

前言

Unity引擎中的Attribute是C#的功能,用于给变量和方法增加新的特性或者功能。

在Unity开发中,Attribute是一种非常有用的元数据机制,它可以在编译时对程序元素进行注解,提供有关程序元素的附加信息。通过使用Attribute,我们可以方便地自定义编辑器脚本、自定义属性、存储元数据等,为开发者提供了更多的灵活性和可扩展性。

本文将详细介绍Unity中的Attribute及其用法,并通过实例和案例来展示其重要性和应用场景。


【Unity编辑器扩展】 | 编辑器扩展 特性(Attribute) 整理总结 | 建议收藏

Unity中Attribute的作用

在Unity中,Attribute是一种用于给程序集、类、构造函数、委

;