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Cesium 点击获取场景 Entity
Cesium 点击获取场景 Entity 需求描述:(1)使用 Cesium 构建地形图并且放置了三维模型后,需要实现点击三维模型变换颜色。(2)点击另外一个模型,前一个通过点击变换颜色的模型须将颜
Cesium笔记 获取实体位置并转化为经纬度坐标
/** * 获取实体的位置 并转换成string * @param {\} entity 多边形 矩形 点 圆形 多段线 * @returns */ getPosition
宝塔安装python新版本并使用
情况说明: 不是切换宝塔面板默认的 python 而是单独安装一个python版本,然后通过 终端 或者PHP的 shell_exec 方法可以调用。我当前宝塔面板默认的python版本是3.6.8
解决TypeError: Converting circular structure to JSON - JSON.stringify报错
在使用JSON.stringify方法去转化成字符串,会报错TypeError: Converting circular structure to JSON 原因: 对象中有对自身的循环引用; 例
cesium点击获取entity的属性
在多数应用场景中,我们不仅需要绘制出空间对象还需要用鼠标拾取对象,cesium为我们提供了scene.pick接口,如下代码实现坐标左键单击实现对象的拾取:  viewer.entities.add
Primitive与Entity的区别
Primitive         Primitive 是一种面向图形开发人员的底层 API,它提供了对 WebGL 图形的直接访问。它通常用于描述⼀组简单的图形几何体。例如,我们可以使用Primi
Cesium标注实体【Entity】增、删、改、查
实体实例将多种形式的可视化聚合到一个高级对象中。它们可以手动创建并添加到 Viewer#entities 或由数据源生成,例如 CzmlDataSource 和 GeoJsonDataSource 。
Cesium三维地球上添加点、线、面、文字、图标(图片)、模型等标绘
添加标绘之前要明白一点:Cesium Entity是可以与样式化图形表示配对并定位在空间和时间上的数据对象,或者说Cesium 提供 Entity API 来绘制控件数据。所以我们添加的所有标绘都是e
cesium中鼠标pick获取entity空间信息
鼠标拾取获取entity属性常用,但是获取空间信息今天用到,就简单试验了一下: var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.sce
前端导出数据到Excel(Excel.js导出数据)
库:Excel.js(版本4.3.0) 和 FileSaver(版本2.0.5) CDN地址: <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/l
Cesium entity click
var url = 'http://202.107.245.51:81/user/dev/api/v2/sql?rows_per_page=40&page=0&sort_ord
python requests 被屏蔽(已设置header和代理IP,解决浏览器指纹问题)
情况说明: 已设置 User-Agent已使用代理IP之前请求没问题,突然无法请求了。我用浏览器打开网站可以正常访问。 我遇到的原因: 目标网站/接口,能够通过JA3或者其他浏览器指纹信息,识别
Cesium 获取当前视角信息
通过 浏览器控制台,直接获取到当前地球视角的信息,然后通过 flyTo 跳转视角。 方法: 控制台内输入下列代码,控制台就会输出视角信息: const camera = viewer.camera
Cesium 对象Entity点击查看属性信息
点击entity实体查看当前entity的属性信息 1.效果图 2.示例代码 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en
cesium根据id选中(绿色框)实体
selectionIndicator: true, //确认实体选中是启用的 const entity = viewer.entities.getById('实体id')//根据id获
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