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VS 内存不能read—堆栈空间解决栈溢出问题
最近给一个程序添加小功能,在debug下能正常运行,在release下就出现内存不能read,很是费解。但调试跟踪后找到程序出错的地方,问题出现在对话框创建的过程中ChannelcfgDlg.Crea
raspberry树莓派NFS搭建
http://blog.csdn.net/huguohu2006/article/details/6713900 http://forum.stmlabs.com/showthread.p
关于GBK与ANSI
GBK就是ANSI。 之前在转换文件格式时要求把UTF-8编码的csv文件转换成GBK编码的文件,查阅了好半天,才知道原来GBK就是ANSI
字符编码之ASCII、GB2312、GBK、GB18030、UNICODE、UTF-8、UTF-16、UTF-32、ANSI初步理解
在理解字符编码之前,先做好准备工作: 工具:UltraEdit,windows自带文本编辑器。 约定:GBK代表GB2312,GBK,GB18030 首先在UltraEdit输入一串文字分
swap()函数需要头文件爱你
使用std::swap(); #include<iostream> //using namespace std; int main(int argc, char *argv[])
做网站用UTF-8还是GB2312?
经常我们打开外国网站的时候出现乱码,又或者打开很多非英语的外国网站的时候,显示的都是口口口口口的字符,   WordPress程序是用的UTF-8,很多cms用的是GB2312。   ●
T(n) = 25T(n/5)+n^2的时间复杂度?
原文地址:T(n) = 25T(n/5)+n^2的时间复杂度 作者:djkpengjun 主定理: 对于T(n) = a*T(n/b)+c*n^k;T(1) = c 这样的递归关系,有这样的结论:
Servlet过滤器与Spring整合的通俗拆解:从“水火不容”到“默契搭档”
Servlet过滤器与Spring整合的通俗拆解:从“水火不容”到“默契搭档” 一、引子:当Servlet过滤器遇到Spring容器 想象一个场景:你正在开发一个电商系统,需要在用户下单前通过过滤
ASCII码对照表,ASCII码一览表(非常详细)
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息互换标准代码)是一套基于拉丁字母的字符编码,共收录了 128 个字符,用一个字
从字符编码的发展历史理解ANSI、GB2312、Unicode、UTF8和UTF16区别
在编程学习的深入后,不可避免的会遇到ANSI、GB2312、UTF8的编码问题,如果不彻底了解他们的区别,都最终会造成一个问题--乱码!例如文件打开乱码,数据库乱码、网页乱码等等各种乱码,这里就通过字
ue4材质节点怎么用_UE4 初学材质Fresnel节点
菲涅尔 是指光照基于观察者的角度来形成不同强度反射的现象。 ExponentIn 此属性控制菲涅尔效果的衰减。 BaseReflectFrctionIn 指定从正面观察表面时镜面反射的小数。将
UnityWebRequest的初步使用及常用方法解析
UnityWebRequest对象用于与Web服务器通信。 UnityWebRequests处理与Web服务器的HTTP通信流。 其他对象 - 特别是DownloadHandler和UploadHa
UE材质常用节点
Desaturation 去色 饱和度控制 Panner 贴图流动 快捷键P Append 附加 合并 TexCoord UV平铺大小 快捷键U CustomRotator 旋转贴图 Pow
蓝桥杯4T平台(串口控制LD状态)
知识点:串口(单片机接受)+定时器中断(控制LED闪烁)、 配置 串口 定时器  代码  定义变量 uint8_t rx_data; uint8_t led_flag; uin
ue4玻璃材质_UE4材质节点
材质中最为关键的是作为最终输出结果的引脚,根据情况的不同有的会使用,有的并不会被使用。 基础颜色(Base Color) 定义材质的颜色,接受参数为Vector3(RGB)。颜色采用float
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