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harmonyOs ArkTS零基础 - 基本语法概述(一)

在初步了解了ArkTS语言之后,我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。如下图所示,当开发者点击按钮时,文本内容从“wrod”变为“ARKUI”。

 //装饰器
 // 装饰器
struct Hello { //自定义组件
   myTest: string = "wrod" //装饰器

  build() {
    Column() { //UI描述
      Text(this.myTest)
        .fontSize(50)
      Divider()
      Button('click me')
        .onClick(() => {
          this.myTest = "ARKUI"
        })
        .height(50)
        .width(100)
        .margin({ top: 20 })
    }
  }
  }

本示例中,ArkTS的基本组成如下所示。

图2 ArkTS的基本组成

在这里插入图片描述

需要注意的是:自定义变量不能与基础通用属性/事件名重复。

  • 装饰器
    用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。

  • UI描述
    以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。

  • 自定义组件
    可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。

  • 系统组件
    ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button。

  • 属性方法
    组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。

  • 事件方法
    组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。

自定义组件的基本结构

  • struct
    自定义组件基于struct实现,struct + 自定义组件名 + {…}的组合构成自定义组件,不能有继承关系。对于struct的实例化,可以省略new。

自定义组件名、类名、函数名不能和系统组件名相同。

  • Component
    @Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct被@Component装饰后具备组件化的能力,需要实现build方法描述UI,一个struct只能被一个@Component装饰。

从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。


struct MyComponent {
}
  • build()
    build()函数用于定义自定义组件的声明式UI描述,自定义组件必须定义build()函数。

struct MyComponent {
  build() {
  }
}
  • @Entry
    @Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中,最多可以使用@Entry装饰一个自定义组件。@Entry可以接受一个可选的LocalStorage的参数。

从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。



struct MyComponent {
}
;