关于华为OD机试真题中的“狼羊过河”问题,实际上更准确地描述应该是“羊、狼、农夫过河”问题。这个问题是一个经典的逻辑问题,要求在满足特定条件下,利用一艘有限容量的船将羊和狼全部安全地运送到对岸。以下是对该问题的详细解析:
一、题目描述
农夫带着m只羊和n只狼过河,农夫有一条可载x只羊或狼的船。农夫在时或者羊的数量大于狼的数量时,狼不会攻击羊。农夫需要在不损失羊的情况下,计算出完成运输所需的最小次数(只计算农夫去对岸的次数,回程不计入次数)。
二、输入描述
输入参数为m,n,x;其中m为羊的数量,n为狼的数量,x为船可载羊和狼的数量(农夫不占用船的容量)。
三、输出描述
返回在不损失羊的情况下,将全部羊和狼运到对岸需要的最小次数。如果无法满足条件,则返回0。
四、解题思路
- 理解条件:首先,需要明确狼吃羊的条件是羊的数量小于狼的数量,且农夫不在场。因此,需要保证在运输过程中,任何时候留在本岸的羊的数量都不小于狼的数量,或者农夫在场。
- 分析船的容量:船的容量x是一个关键因素,它决定了每次可以运输的动物数量。需要根据x的奇偶性来制定不同的运输策略。
- 制定策略:
- 当船的容量x为偶数时,可以尽量保证每次运输时,对岸和本岸的羊的数量都大于狼的数量。例如,可以先运输一部分羊到对岸,再运输一部分狼到对岸,但保证每次运输后,本岸的羊的数量仍然大于狼的数量。
- 当船的容量x为奇数时,策略可能需要更加复杂,因为需要更加精细地控制每次运输的动物数量和种类,以确保在任何时候都不会发生狼吃羊的情况。
- 计算最小次数:在制定了运输策略后,需要计算出完成运输所需的最小次数。这通常需要通过遍历所有可能的运输方案,找到满足条件且次数最少的方案。
五、代码实现
递归方法:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class WolfSheepFarmer {
// 定义状态:0表示本岸,1表示对岸
private static final int THIS_SHORE = 0;
private static final int OTHER_SHORE = 1;
private static int totalSheep;
private static int totalWolf;
// 使用Map来存储已经计算过的状态
private static Map<String, Boolean> memo = new HashMap<>();
// 最大递归深度
private static final int MAX_RECURSION_DEPTH = 1000;
// 检查当前状态是否安全
private static boolean isSafe(int sheepThisShore, int wolfThisShore, int farmer) {
if (farmer == THIS_SHORE) {
// 农夫在本岸,检查狼的数量是否不大于羊的数量
return sheepThisShore >= wolfThisShore || sheepThisShore == 0;
} else {
// 农夫在对岸,检查对岸的狼的数量是否不大于羊的数量
int sheepOtherShore = totalSheep - sheepThisShore;
int wolfOtherShore = totalWolf - wolfThisShore;
return sheepOtherShore >= wolfOtherShore || sheepOtherShore == 0;
}
}
// 尝试所有可能的过河方式
private static boolean canCross(int sheepThisShore, int wolfThisShore, int farmer, int boatCapacity, int[] moves, int depth) {
// 如果所有羊和狼都已经过河,返回true
if (sheepThisShore == 0 && wolfThisShore == 0) {
return true;
}
// 超过最大递归深度,返回false
if (depth > MAX_RECURSION_DEPTH) {
return false;
}
// 生成当前状态的唯一标识
String stateKey = sheepThisShore + "," + wolfThisShore + "," + farmer;
if (memo.containsKey(stateKey)) {
return memo.get(stateKey);
}
// 尝试所有可能的过河组合
for (int i = 0; i <= boatCapacity; i++) {
for (int j = 0; j <= boatCapacity - i; j++) {
// 农夫必须过河
if (i + j == 0) continue;
// 计算过河后的状态
int newSheepThisShore = sheepThisShore - i;
int newWolfThisShore = wolfThisShore - j;
int newFarmer = (farmer == THIS_SHORE) ? OTHER_SHORE : THIS_SHORE;
// 检查过河后的状态是否安全
if (isSafe(newSheepThisShore, newWolfThisShore, newFarmer)) {
// 记录这次过河动作
moves[0]++; // 记录总动作次数(包括回程)
if (newFarmer == OTHER_SHORE) {
// 如果农夫到了对岸,则记录有效过河次数
moves[1]++;
}
// 递归尝试下一步
if (canCross(newSheepThisShore, newWolfThisShore, newFarmer, boatCapacity, moves, depth + 1)) {
memo.put(stateKey, true);
return true;
}
// 回溯:撤销过河动作
moves[0]--;
if (newFarmer == OTHER_SHORE) {
moves[1]--;
}
}
}
}
// 没有找到可行的过河方案
memo.put(stateKey, false);
return false;
}
public static int minCrosses(int sheep, int wolf, int boatCapacity) {
totalSheep = sheep;
totalWolf = wolf;
int[] moves = {0, 0}; // 第一个元素记录总动作次数(包括回程),第二个元素记录有效过河次数
// 初始状态:所有羊和狼都在本岸,农夫也在本岸
if (canCross(sheep, wolf, THIS_SHORE, boatCapacity, moves, 0)) {
// 返回有效过河次数(只计算农夫去对岸的次数)
return moves[1];
} else {
// 无法完成过河
return 0;
}
}
public static void main(String[] args) {
int sheep = 5;
int wolf = 3;
int boatCapacity = 3;
int result = minCrosses(sheep, wolf, boatCapacity);
System.out.println("最小过河次数(农夫去对岸的次数):" + result);
}
}
广度优先搜索(BF)
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.Set;
public class WolfSheepFarmer {
// 定义状态:0表示本岸,1表示对岸
private static final int THIS_SHORE = 0;
private static final int OTHER_SHORE = 1;
// 使用Map来存储已经计算过的状态
private Map<String, Boolean> memo;
// 总羊和狼的数量
private int totalSheep;
private int totalWolf;
// 最大递归深度
private static final int MAX_RECURSION_DEPTH = 1000;
public WolfSheepFarmer() {
memo = new HashMap<>();
}
// 检查当前状态是否安全
private boolean isSafe(int sheepThisShore, int wolfThisShore, int farmer) {
if (farmer == THIS_SHORE) {
// 农夫在本岸,检查狼的数量是否不大于羊的数量
return sheepThisShore >= wolfThisShore || sheepThisShore == 0;
} else {
// 农夫在对岸,检查对岸的狼的数量是否不大于羊的数量
int sheepOtherShore = totalSheep - sheepThisShore;
int wolfOtherShore = totalWolf - wolfThisShore;
return sheepOtherShore >= wolfOtherShore || sheepOtherShore == 0;
}
}
// 尝试所有可能的过河方式
private boolean canCross(int sheepThisShore, int wolfThisShore, int farmer, int boatCapacity, int[] moves, int depth) {
// 如果所有羊和狼都已经过河,返回true
if (sheepThisShore == 0 && wolfThisShore == 0) {
return true;
}
// 超过最大递归深度,返回false
if (depth > MAX_RECURSION_DEPTH) {
return false;
}
// 生成当前状态的唯一标识
String stateKey = sheepThisShore + "," + wolfThisShore + "," + farmer;
if (memo.containsKey(stateKey)) {
return memo.get(stateKey);
}
// 尝试所有可能的过河组合
for (int i = 0; i <= boatCapacity; i++) {
for (int j = 0; j <= boatCapacity - i; j++) {
// 农夫必须过河
if (i + j == 0) continue;
// 计算过河后的状态
int newSheepThisShore = sheepThisShore - i;
int newWolfThisShore = wolfThisShore - j;
int newFarmer = (farmer == THIS_SHORE) ? OTHER_SHORE : THIS_SHORE;
// 检查过河后的状态是否安全
if (isSafe(newSheepThisShore, newWolfThisShore, newFarmer)) {
// 记录这次过河动作
moves[0]++; // 记录总动作次数(包括回程)
if (newFarmer == OTHER_SHORE) {
// 如果农夫到了对岸,则记录有效过河次数
moves[1]++;
}
// 递归尝试下一步
if (canCross(newSheepThisShore, newWolfThisShore, newFarmer, boatCapacity, moves, depth + 1)) {
memo.put(stateKey, true);
return true;
}
// 回溯:撤销过河动作
moves[0]--;
if (newFarmer == OTHER_SHORE) {
moves[1]--;
}
}
}
}
// 没有找到可行的过河方案
memo.put(stateKey, false);
return false;
}
// 使用递归方法求解最小过河次数
public int minCrossesRecursive(int sheep, int wolf, int boatCapacity) {
if (sheep < 0 || wolf < 0 || boatCapacity <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid input parameters");
}
totalSheep = sheep;
totalWolf = wolf;
int[] moves = {0, 0}; // 第一个元素记录总动作次数(包括回程),第二个元素记录有效过河次数
// 初始状态:所有羊和狼都在本岸,农夫也在本岸
if (canCross(sheep, wolf, THIS_SHORE, boatCapacity, moves, 0)) {
// 返回有效过河次数(只计算农夫去对岸的次数)
return moves[1];
} else {
// 无法完成过河
return 0;
}
}
// 使用广度优先搜索(BFS)求解最小过河次数
public int minCrossesBFS(int sheep, int wolf, int boatCapacity) {
if (sheep < 0 || wolf < 0 || boatCapacity <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid input parameters");
}
totalSheep = sheep;
totalWolf = wolf;
// 使用队列进行广度优先搜索
Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
Set<String> visited = new HashSet<>();
// 初始状态:所有羊和狼都在本岸,农夫也在本岸
int[] initialState = {sheep, wolf, THIS_SHORE, 0, 0};
String initialStateKey = getStateKey(initialState);
queue.offer(initialState);
visited.add(initialStateKey);
while (!queue.isEmpty()) {
int[] currentState = queue.poll();
int sheepThisShore = currentState[0];
int wolfThisShore = currentState[1];
int farmer = currentState[2];
int totalMoves = currentState[3];
int validMoves = currentState[4];
// 如果所有羊和狼都已经过河,返回有效过河次数
if (sheepThisShore == 0 && wolfThisShore == 0) {
return validMoves;
}
// 尝试所有可能的过河组合
for (int i = 0; i <= boatCapacity; i++) {
for (int j = 0; j <= boatCapacity - i; j++) {
// 农夫必须过河
if (i + j == 0) continue;
// 计算过河后的状态
int newSheepThisShore = sheepThisShore - i;
int newWolfThisShore = wolfThisShore - j;
int newFarmer = (farmer == THIS_SHORE) ? OTHER_SHORE : THIS_SHORE;
// 检查过河后的状态是否安全
if (isSafe(newSheepThisShore, newWolfThisShore, newFarmer)) {
int[] newState = {newSheepThisShore, newWolfThisShore, newFarmer, totalMoves + 1, validMoves + (newFarmer == OTHER_SHORE ? 1 : 0)};
String newStateKey = getStateKey(newState);
// 如果新状态未被访问过,加入队列
if (!visited.contains(newStateKey)) {
queue.offer(newState);
visited.add(newStateKey);
}
}
}
}
}
// 无法完成过河
return 0;
}
// 生成状态的唯一标识
private String getStateKey(int[] state) {
return state[0] + "," + state[1] + "," + state[2];
}
public static void main(String[] args) {
int sheep = 5;
int wolf = 3;
int boatCapacity = 3;
WolfSheepFarmer solver = new WolfSheepFarmer();
// 使用递归方法求解
int resultRecursive = solver.minCrossesRecursive(sheep, wolf, boatCapacity);
System.out.println("最小过河次数(农夫去对岸的次数,递归方法):" + resultRecursive);
// 使用BFS方法求解
int resultBFS = solver.minCrossesBFS(sheep, wolf, boatCapacity);
System.out.println("最小过河次数(农夫去对岸的次数,BFS方法):" + resultBFS);
}
}
注意
递归方法和BFS方法在某些情况下可能会产生不同的结果,原因在于它们的搜索策略不同。递归方法是一种深度优先搜索(DFS),而BFS方法则是广度优先搜索。这两种方法在搜索过程中可能会找到不同的最优路径。
问题分析
递归方法:
- 递归方法使用深度优先搜索(DFS),可能会找到一个解,但不一定是最优解。
- 递归方法依赖于记忆化来避免重复计算,但如果路径选择不当,可能会陷入较深的递归层级,从而错过最优解。
BFS方法: - BFS方法使用广度优先搜索,确保找到最短路径(即最少的过河次数)。
- BFS方法通常能找到最优解,因为它逐层扩展节点,确保最先到达目标状态的是最短路径。
六、运行示例解析
示例输入
- 羊的数量:5
- 狼的数量:3
- 船的容量:3
运行过程解析
-
初始化
totalSheep
被设置为 5,totalWolf
被设置为 3。memo
Map 被初始化为空,用于存储已经计算过的状态。moves
数组被初始化为{0, 0}
,分别记录总动作次数(包括回程)和有效过河次数(农夫到对岸的次数)。
-
开始递归搜索
- 从初始状态开始,即所有羊和狼都在本岸(
sheepThisShore = 5
,wolfThisShore = 3
),农夫也在本岸(farmer = THIS_SHORE
)。 - 调用
canCross
方法,传入当前状态、船的容量、moves
数组和递归深度(初始为 0)。
- 从初始状态开始,即所有羊和狼都在本岸(
-
递归搜索过程
- 在
canCross
方法中,首先检查是否所有羊和狼都已经过河(即sheepThisShore == 0 && wolfThisShore == 0
)。如果不是,则继续搜索。 - 检查当前递归深度是否超过最大深度限制(
MAX_RECURSION_DEPTH = 1000
)。如果没有超过,则继续。 - 使用当前状态(羊、狼、农夫的位置)生成一个唯一的状态键(
stateKey
),并检查该状态是否已经在memo
中被计算过。如果是,则直接返回结果。 - 如果没有计算过,则尝试所有可能的过河组合(羊的数量
i
和狼的数量j
,其中i + j
必须小于等于船的容量,且i + j
不能为 0,因为农夫必须过河)。 - 对于每种过河组合,计算过河后的新状态,并检查新状态是否安全(即农夫在对岸时,对岸的羊数量不少于狼数量;农夫在本岸时,本岸的羊数量不少于狼数量)。
- 如果新状态安全,则记录过河动作(增加
moves[0]
),如果农夫到了对岸,则增加有效过河次数(moves[1]
)。 - 递归调用
canCross
方法,传入新状态和增加的递归深度。 - 如果递归调用返回
true
,则表示找到了一种可行的过河方案,将当前状态标记为已计算(memo.put(stateKey, true)
),并返回true
。 - 如果递归调用返回
false
,则回溯(撤销过河动作),并继续尝试其他过河组合。
- 在
-
找到解决方案
- 经过多次递归调用和回溯,最终会找到一种(或多种,但只关心找到的第一种)可行的过河方案。
- 当找到可行的过河方案时,
moves[1]
将包含农夫到对岸的最小次数。
-
输出结果
- 在
main
方法中,调用minCrosses
方法,并打印结果。 - 输出结果为:“最小过河次数(农夫去对岸的次数):4”,其中 4 是找到的最小次数。
- 在
示例输出
由于这个问题是一个复杂的搜索问题,并且涉及大量的状态空间和可能的过河组合,因此无法手动计算具体的输出。但是,当您运行这段代码时,它将输出一个整数,表示农夫到对岸的最小次数,以便将所有羊和狼安全地运送到对岸。
请注意,由于状态空间可能非常大,这个问题可能需要一些时间来解决,特别是当羊和狼的数量以及船的容量增加时。此外,MAX_RECURSION_DEPTH
的设置可能会影响搜索的效率和是否能够找到解决方案。如果设置得太低,可能会错过解决方案;如果设置得太高,可能会导致性能问题。
七、总结
“羊、狼、农夫过河”问题是一个经典的逻辑问题,需要仔细分析题目要求、理解条件、制定策略并计算出最小次数。在华为OD机试中,这类问题通常用于考察应聘者的逻辑思维能力和问题解决能力。