1.封装性的引入
1)问题引入:当我们创建一个类的对象后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能再属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs()),同时,我们需要避免用户通过"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private)。–>此时,针对于属性就体现了封装性。
2)封装性的体现:我们将类的属性私有化(private),同时,提供公共的(public)方式来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值。
3)封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
①Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省、protected、public
②4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
③具体的,4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
④修饰类的话,只能使用:缺省、public
2.构造器的基本理解
1)构造器的使用:
①创建对象
②初识化对象的信息
2)说明:
①.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
②.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
③.一个类中定义多个构造器,彼此构成重载
④.一旦我们显示的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
⑤.一个类中,至少会有一个构造器。
public class PersonTest2 {
public static void main(String[] args) {
//创建类对象:new + 构造器
Person p = new Person();
Person p1 = new Person("Tom");
System.out.println(p1.name);
p.eat();
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
//构造器
public Person(