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7. 面向对象(封装性)

1.封装性的引入

1)问题引入:当我们创建一个类的对象后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能再属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs()),同时,我们需要避免用户通过"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private)。–>此时,针对于属性就体现了封装性。

2)封装性的体现:我们将类的属性私有化(private),同时,提供公共的(public)方式来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值。

3)封装性的体现,需要权限修饰符来配合。

①Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省、protected、public
②4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
③具体的,4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
④修饰类的话,只能使用:缺省、public
在这里插入图片描述

2.构造器的基本理解

1)构造器的使用:

①创建对象
②初识化对象的信息

2)说明:

①.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
②.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
③.一个类中定义多个构造器,彼此构成重载
④.一旦我们显示的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
⑤.一个类中,至少会有一个构造器。

public class PersonTest2 {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		//创建类对象:new + 构造器
		Person p = new Person();
		
		Person p1 = new Person("Tom");
		System.out.println(p1.name);
		p.eat();
	}
}
class Person{
   
	//属性
	String name;
	int age;
	
	//构造器
	public Person(
;