Bootstrap

容器及其详解

泛型

泛型简介

JDK5.0以后新增的新特性
泛型的本质是数据类型的参数化,当处理的数据类型是不固定的时候,可以作为参数传入
数据类型的占位符,告诉编译器,调用泛型时必须传入实际类型,等同于方法定义时的形参
数据类型只能是引用类型
使用泛型的时候可以在编译阶段识别出类型转换的问题,提高了代码的安全性和可读性

泛型类

在类上定义泛型
泛型标记

E Element在容器中使用,表示容器中的元素
T Type表示普通的JAVA类
K key表示键,Map中的键
V value表示值
N Number表示数值类型
表示不确定的JAVA类型

语法结构
public class 类名<泛型标识符号>{
}
public class 类名<泛型标识符号1,泛型标识符号2>{
}

public class Generic<T> {
    private T flag;
    public void setFlag(T flag){
        this.flag=flag;
    }
    public T getFlag(){
        return this.flag;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Generic<String> generic=new Generic();
        generic.setFlag("123");
        String flag= generic.getFlag();
        System.out.println(flag);
        Generic<Integer> generic1=new Generic<>();
        generic1.setFlag(123);
        Integer flag1=generic1.getFlag();
        System.out.println(flag1);
    }
}

泛型接口

在接口的所有抽象方法在定义数据类型时可以直接使用泛型
语法结构
public interface 接口名<泛型标识符号>{}
public interface 接口名<泛型标识符号1,泛型标识符号2>

public interface IGeneric <T>{
    T getName(T name);
}
//实现泛型接口时指定具体数据类型
public class IGenericImpl implements IGeneric<String>{

    @Override
    public String getName(String name) {
        return name;
    }
}
//使用泛型接口时指定具体数据类型
public class IGenericImpl2<T> implements IGeneric<T>{
    @Override
    public T getName(T name) {
        return name;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //实现泛型接口时指定具体数据类型
        IGeneric<String> iGeneric=new IGenericImpl();
        String oldlu = iGeneric.getName("oldlu");
        System.out.println(oldlu);
        //使用泛型接口时指定具体数据类型
        IGeneric<String> iGeneric1=new IGenericImpl2<>();
        String itbz=iGeneric1.getName("ITBZ");
        System.out.println(itbz);
    }
}

泛型方法的使用

类上定义的泛型,在方法中可以使用,但是特殊时候仅仅只需要在方法上使用泛型,就可以使用泛型方法
语法结构
//无返回值方法
public<泛型标识符号> void getName(泛型标识符号 name){}
//有返回值方法
public<泛型标识符号> 泛型标识符号 getName(泛型标识符号 name){}
非静态方法

public class MethodGenenric {
    public <T> void setName(T name){
        System.out.println(name);
    }
    public <T> T getAge(T age){
        //<>内是定义泛型,T是使用泛型
        return age;
    }
}

public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        MethodGenenric methodGenenric=new MethodGenenric();
        methodGenenric.setName("oldlu");
        Integer age=methodGenenric.getAge(23);
        System.out.println(age);

    }
}

静态方法
静态方法无法访问类上定义的泛型,必须要将泛型定义在方法上

public class MethodGenenric {
    public <T> void setName(T name){
        System.out.println(name);
    }
    public <T> T getAge(T age){
        //<>内是定义泛型,T是使用泛型
        return age;
    }
    //静态方法
    public static<T> T aa(int num){
        return  num;
    }
}

泛型方法与可变参数

在泛型方法中,泛型也可以定义可变参数类型
语法结构
public <泛型标识符号> void showMsg(泛型标识符号…args){}

public class MethodMsg {
    public <T> void method(T ... args){
        for(T t:args){
            System.out.print(t+"\t");
        }
    }
}

public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        MethodMsg methodMsg=new MethodMsg();
        String[] arr=new String[]{"a","b","c"};
        Integer[] arr2=new Integer[]{1,2,3};
        methodMsg.method(arr);
        methodMsg.method(arr2);
    }
}

泛型中的通配符

"?“表示类型通配符,用于代替具体的类型,只能在”<>"中使用,可以解决当具体类型不确定的问题
语法结构
public void showFlag(Generic<?> generic){
}

public class Generic<T> {
    private T flag;
    public void setFlag(T flag){
        this.flag=flag;
    }
    public T getFlag(){
        return this.flag;
    }

public class ShowMsg {
    public void showFlag(Generic<?> generic){
        System.out.println(generic.getFlag());
    }
}

public class test3 {
    public static void main(String[] args) {
        ShowMsg showMsg = new ShowMsg();
        Generic<Integer> generic = new Generic<>();
        generic.setFlag(20);
        showMsg.showFlag(generic);
        Generic<Number> generic1 = new Generic<>();
        generic1.setFlag(34);
        showMsg.showFlag(generic1);
        Generic<String> generic2 = new Generic<>();
        generic2.setFlag("oldlu");
        showMsg.showFlag(generic2);
    }
}

通配符的上下限限定

通配符的上限限定

含义:?实际类型可以是上限限定中所约定的类型,也可以是约定类型的子类型或子接口,但是不能是约定类型的父类型或者父接口
语法结构
public void showFlag(Generic<? extends Number> generic){
}

public class ShowMsg {
//实际类型可以是上限限定中所约定的类型,也可以是约定类型的子类型或子接口,但是不能是约定类型的父类型或者父接口
    public void showFlag(Generic<? extends Number> generic){
        System.out.println(generic.getFlag());
    }
}
public class test3 {
    public static void main(String[] args) {
        ShowMsg showMsg = new ShowMsg();
        //Integer是Number的子类
        Generic<Integer> generic = new Generic<>();
        generic.setFlag(20);
        showMsg.showFlag(generic);
        //Number是Number本类
        Generic<Number> generic1 = new Generic<>();
        generic1.setFlag(34);
        showMsg.showFlag(generic1);
         //Number是Number本类
        Generic<Number> generic2 = new Generic<>();
        generic2.setFlag(111);
        showMsg.showFlag(generic2);
    }
}

通配符的下限限定

?实际类型可以是下限限定中所约定的类型,可以是约定类型的父类型或者父接口
语法结构
public void showFlag(Generic<? super Integer>){
}

public class ShowMsg {
    public void showFlag(Generic<? super Integer> generic){
        System.out.println(generic.getFlag());
    }
}
public class test3 {
    public static void main(String[] args) {
        ShowMsg showMsg = new ShowMsg();
        //Integer是Number的子类
        Generic<Integer> generic = new Generic<>();
        generic.setFlag(20);
        showMsg.showFlag(generic);
          //Number是Number本类
        Generic<Number> generic1 = new Generic<>();
        generic1.setFlag(34);
        showMsg.showFlag(generic1);
          //Number是Number本类
        Generic<Number> generic2 = new Generic<>();
        generic2.setFlag(111);
        showMsg.showFlag(generic2);
    }
}

泛型总结

主要用于编译阶段,编译后生成的字节码class文件不包含泛型中的类型信息,类型参数在编译后会被替换成Object.
基本类型不能用于泛型
Test t; 应该使用Test t;
不能通过泛型创建对象
T elm=new T();

容器

一般通过容器容纳和管理数据,数组就是一种容器,可在其中放置对象或者基本类型数据

容器结构介绍

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Collection接口介绍

Collection表示一组对象,它是集中、收集的意思,有两个子接口分别是List、Set接口。

方法说明
boolean add(Object element)增加元素到容器中
boolean remove(Object element)从容器中移除元素
boolean contains(Object element)容器中是否包含该元素
int size()容器中元素的数量
boolean isEmpty()容器是否为空
void clear()清空容器中所有元素
Iterator iterator()获得迭代器,用于遍历所有元素
boolean containsAll(Collection c)本容器是否包含c容器中的所有元素
boolean addAll(Collection c)将容器c中所有元素增加到本容器
boolean removeAll(Collection c)移除本容器和容器c中都包含的元素
boolean retainAll(Collection c)取本容器和容器c中都包含的元素,移除非交集元素
Object[] toArray()转化成Object数组

由于List、Set是Collection的子接口,意味着所有List、Set的实现类都有上面的方法

List介绍

有序、可重复的容器
有序: List中每个元素都有索引标记。可以根据元素的索引标记(在List中的位置)访问元素,从而精确控制这些元素。
可重复: List允许加入重复的 元素,List通常允许满足e1.equals(e2)的元素重复加入容器

方法说明
void add (int index, Object element)在指定位置插入元素,以前元素全部后移一位
Object set (int index,Object element)修改指定位置的元素
Object get (int index)返回指定位置的元素
Object remove (int index)删除指定位置的元素,后面元素全部前移一位
int indexOf (Object o)返回第一个匹配元素的索引,如果没有该元素,返回-1.
int lastIndexOf (Object o)返回最后一个匹配元素的索引,如果没有该元素,返回-1

ArrayList的基本使用

ArrayList底层是使用数组来存储元素,是List接口的实现类,是List存储特征的具体实现,查询效率高,增删效率低,线程不安全。

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class ArrayListTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化ArrayList容器
        List<String> list=new ArrayList<>();
        //添加元素
        boolean flag1=list.add("oldlu");
        boolean flag2=list.add("itbz");
        boolean flag3=list.add("sxt");
        boolean flag4=list.add("sxt");
        System.out.println(flag1+"\t"+flag2+"\t"+flag3+"\t"+flag4);
        //删除元素
        boolean flag5=list.remove("oldlu");
        System.out.println(flag5);
        //获取容器中元素的个数
        int size=list.size();
        System.out.println(size);
        //判断容器是否为空
        boolean empty=list.isEmpty();
        System.out.println(empty);
        //容器中是否包含指定的元素
        boolean value=list.contains("itbz");
        System.out.println(value);
        //清空容器
        list.clear();
        Object[] objects=list.toArray();
        System.out.println(Arrays.toString(objects));
        
    }
}

ArrayList的索引操作

ArrayList可以根据索引位置操作元素

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ArrayListTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化容器
        List<String> list=new ArrayList<>();
        //添加元素
        list.add("oldlu");
        list.add("itbz");
        //向指定位置添加元素
        list.add(0,"sxt");
        System.out.println("获取元素");
        String value1=list.get(0);
        System.out.println(value1);
        System.out.println("获取元素的方式一");
        //使用普通for循环
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }
        System.out.println("获取元素的方式二");
        //使用Foreach循环
        for(String str:list){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("元素替换");
        list.set(1,"kevin");
        for(String str:list){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("根据索引位置删除元素");
        String value2=list.remove(1);
        System.out.println(value2);
        System.out.println("----------------");
        for(String str:list){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("查找元素第一次出现的位置");
        int value3=list.indexOf("sxt");
        System.out.println(value3);
        System.out.println("查找元素最后一次出现的位置");
        list.add("sxt");
        for(String str:list){
            System.out.println(str);
        }
        int value4=list.lastIndexOf("sxt");
        System.out.println(value4);
    }
}

ArrayList的并集、交集、差集

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ArrayListTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        //并集操作:将另一个容器中的元素添加到当前容器中
        List<String> a=new ArrayList<>();
        a.add("a");
        a.add("b");
        a.add("c");

        List<String> b=new ArrayList<>();
        b.add("a");
        b.add("b");
        b.add("c");
        //a并集b
        a.addAll(b);
        for(String str:a){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println();
        //交集:保留相同事物,删除不同的
        List<String> a1=new ArrayList<>();
        a1.add("a");
        a1.add("b");
        a1.add("c");
        List<String> b1=new ArrayList<>();
        b1.add("a");
        b1.add("b");
        b1.add("c");
        //交集操作
        a1.retainAll(b1);
        for(String str:a1){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println();
        //差集操作:保留不同的,删除相同的
        List<String> a2=new ArrayList<>();
        a2.add("a");
        a2.add("b");
        a2.add("c");
        List<String> b2=new ArrayList<>();
        b2.add("b");
        b2.add("c");
        b2.add("d");
        a2.removeAll(b2);
        for(String str:a2){
            System.out.println(str);
        }

    }
}

Vector的基本使用

Vector底层使用数组实现的,相关方都加了同步检查,因此“线程安全,效率低”,比如indexOf方法就增加了synchronized同步标记。

public synchronized int indexOf(Object o,int index){
}

Vector的使用与ArrayList是相同的,因为都具体实现了List接口,对List接口中的抽象方法做了具体的实现。

import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class VectorTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化Vector
        List<String> v=new Vector<>();
        v.add("a");
        v.add("b");
        v.add("c");
        for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
            System.out.print(v.get(i)+"\t");
        }
        for(String str:v){
            System.out.print(str+"\t");
        }
    }
}

LinkedList容器介绍

LinkedList底层用双向链表实现的存储,查询效率低,增删效率高,线程不安全。
双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据节点中都有两个指针,分别指向前一个节点和后一个节点。从双向链表中的任意一个节点开始,都可以方便的找到所有节点。
在这里插入图片描述
每个节点都应该有3部分内容:

class Node<E>{
Node<E> previous;//前一个节点
E element;//本节点保存的数据
Node<E> next;//后一个结点
}

如何选用ArrayList、LinkedList、Vector
需要线程安全时用Vector
不存在线程安全问题时,并且查找较多用ArrayList(一般使用)
不存在线程安全问题时,增删元素较多用LinkedList

LinkedList容器的使用(List标准)

LinkedList实现了List接口,所以LinkedList是具备List存储特征的(有序、可重复)

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class LinkedListTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化LiNkedList容器
        List<String> list=new LinkedList<>();
        //添加元素
        boolean a=list.add("a");
        boolean b=list.add("b");
        boolean c=list.add("c");
        list.add(3,"a");
        System.out.print(a+"\t"+b+"\t"+c);
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

LinkedList容器的使用(非List标准)

方法说明
void addFirst(E e)将指定元素插入到开头
void addLast(E e)将指定元素插入到结尾
getFirst()返回此链表的第一个元素
getLast()返回此链表的最后一个元素
removeFirst()移除此链表中的第一个元素,并返回这个元素
removeLast()移除此链表中的最后一个元素,并返回这个元素
E pop()从此链表所表示的堆栈处弹出一个元素,等效于removeFirst
void push(E e)将元素推入此链表所表示的堆栈 这个等效于addFisrt(E e)
import java.util.LinkedList;

public class LinkedListTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("-----------LinkedList-------------");
        //将指定元素插入到链表开头
        LinkedList<String> linkedList1=new LinkedList<>();
        linkedList1.addFirst("a");
        linkedList1.addFirst("b");
        linkedList1.addFirst("c");
        for(String str:linkedList1){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("----------------------");
        //将指定元素插入到链表结尾
        LinkedList<String> linkedList2=new LinkedList<>();
        linkedList2.addLast("a");
        linkedList2.addLast("b");
        linkedList2.addLast("c");
        for (String str:linkedList2){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("--------------------------");
        //返回此链表的第一个元素
        System.out.println(linkedList2.getFirst());
        //返回此链表的最后一个元素
        System.out.println(linkedList2.getLast());
        System.out.println("-----------------------");
        //移除此链表中的第一个元素,并返回这个元素
        linkedList2.removeFirst();
        //移除此链表中的最后一个元素,并返回这个元素
        linkedList2.removeLast();
        for(String str:linkedList2){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("-------------------------");
        linkedList2.addLast("c");
        //从此链表所表示的堆栈处弹出一个元素,等效于removeFirst
        linkedList2.pop();
        for(String str:linkedList2){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("-------------------------");
        //将元素推入此链表所表示的堆栈  这个等效于addFisrt(E e)
        linkedList2.push("h");
        for(String str:linkedList2){
            System.out.println(str);
        }

    }
}

Set接口介绍

Set接口继承自Collection接口,Set接口中没有新增方法,它和Collection接口保持完全一致,前面学习的List接口的使用方式在Set中仍然适用。
特点:无序、不可重复
无序指Set中的元素没有索引,只能遍历查找,不可重复指不允许加入重复的元素
常用实现类用:HashSet、TreeSet等,一般使用HashSet

HashSet容器的使用

HashSet是Set接口的实现类,是Set存储特征的具体实现。

import java.util.*;

public class HashSetTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化HashSet
        Set<String> set = new HashSet<>();
        //添加元素
        set.add("a");
        set.add("b1");
        set.add("c2");
        set.add("e");
        set.add("a");
        //获取元素,在Set容器中没有索引,所以没有对应的get(int index)方法
        for(String str:set){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("------------------");
        //删除元素
        boolean flag= set.remove("c2");
        System.out.println(flag);
        for(String str:set){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("--------------");
        int size=set.size();
        System.out.println(size);
    }
}

HashSet存储特征分析

HashSet底层是使用HashMap存储元素的
无序: 在HashSet中底层是使用HashMap存储元素的,HashMap底层使用的是数组与链表实现元素的存储,元素在数组中存放时,对元素的哈希值进行运算决定元素在数组中的位置。
不重复: 当两个元素的哈希值进行运算后得到相同的在数组中的位置时,会调用元素的equals()方法判断两个元素是否相同。

通过HashSet存储自定义对象

import java.util.Objects;

public class Users {
    private String username;
    private int userage;

    public Users() {
    }

    public Users(String username, int userage) {
        this.username = username;
        this.userage = userage;
    }


    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Users users = (Users) o;
        if(userage!=users.userage)return false;
        return username!=null?username.equals(users.username):users.username==null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result=username!=null?username.hashCode():0;
        result=31*result+userage;
        return result;
    }

    /**
     * 获取
     * @return username
     */
    public String getUsername() {
        return username;
    }

    /**
     * 设置
     * @param username
     */
    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    /**
     * 获取
     * @return userage
     */
    public int getUserage() {
        return userage;
    }

    /**
     * 设置
     * @param userage
     */
    public void setUserage(int userage) {
        this.userage = userage;
    }

    public String toString() {
        return "Users{username = " + username + ", userage = " + userage + "}";
    }
}


import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class HashSetTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化HashSet
        Set<Users> set=new HashSet<>();
        Users u=new Users("oldlu",18);
        Users u1=new Users("oldlu",18);
        set.add(u);
        set.add(u1);
        System.out.println(u.hashCode());
        System.out.println(u1.hashCode());
        for (Users users:set){
            System.out.println(users);
        }
    }
}

TreeSet容器的使用

TreeSet实现了Set接口,可以对元素进行排序的容器,底层是用TreeMap实现的,内部维持了一个简化版的TreeMap,通过key来存储元素。TreeSet内部需要对存储的元素进行排序,排序规则实现方式:

  • 通过元素自身实现比较规则
  • 通过比较器指定比较规则
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化TreeSet
        Set<String> set=new TreeSet<>();
        //添加元素
        set.add("c");
        set.add("a");
        set.add("d");
        set.add("b");
        set.add("a");
        //打印元素
        for(String str:set){
            System.out.println(str);
        }
    }
}

TreeSet通过元素自身实现比较规则

在元素自身实现比较规则时,需要实现Comparable接口中的compareTo方法,该方法中用来定义比较规则。TreeSet通过调用该方法来完成对元素的排序处理。

public class Users implements Comparable<Users>{
  private String username;
  private int userage;


  public Users(String username, int userage) {
    this.username = username;
    this.userage = userage;
   }


  public Users() {
   }


  @Override
  public boolean equals(Object o) {
    System.out.println("equals...");
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;


    Users users = (Users) o;


    if (userage != users.userage) return false;
    return username != null ? username.equals(users.username) : users.username == null;
   }


  @Override
  public int hashCode() {
    int result = username != null ? username.hashCode() : 0;
    result = 31 * result + userage;
    return result;
   }


  public String getUsername() {
    return username;
   }


  public void setUsername(String username) {
    this.username = username;
   }


  public int getUserage() {
    return userage;
   }


  public void setUserage(int userage) {
    this.userage = userage;
   }


  @Override
  public String toString() {
    return "Users{" +
        "username='" + username + '\'' +
        ", userage=" + userage +
        '}';
   }


  //定义比较规则
  //正数:大,负数:小,0:相等
  @Override
  public int compareTo(Users o) {
    if(this.userage > o.getUserage()){
      return 1;
     }
    if(this.userage == o.getUserage()){
      return this.username.compareTo(o.getUsername());
     }
    return -1;
   }
}

TreeSet通过比较器实现比较规则

通过比较器定义比较规则时,需要单独创建一个比较器,比较器需要实现Comparator接口中的compare方法来定义比较规则,在实例化TreeSet时将比较器对象交给TreeSet来完成元素的排序处理,此时元素自身不需要实现比较规则。

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    /**
     * 获取
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获取
     * @return age
     */
    public int getAge() {
        return age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        if(age!=student.age) return false;
        return name!=null?name.equals(student.name):student.name==null;

    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result=name!=null?name.hashCode():0;
        result=31*result+age;
        return result;
    }

    /**
     * 设置
     * @param age
     */
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String toString() {
        return "Student{name = " + name + ", age = " + age + "}";
    }
}

import java.util.Comparator;

public class StudentComparator implements Comparator<Student>
{
    //定义比较规则
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        if(o1.getAge()>o2.getAge()){
            return 1;
        }
        if(o1.getAge()==o2.getAge()){
            return o1.getName().compareTo(o2.getName());
        }
        return -1;
    }
}

import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建TreeSet容器,并给定比较器对象
        Set<Student> set=new TreeSet<>(new StudentComparator());
        Student s=new Student("oldlu",18);
        Student s1=new Student("admin",22);
        Student s2=new Student("sxt",22);
        set.add(s);
        set.add(s1);
        set.add(s2);
        for(Student student:set){
            System.out.println(student);
        }
    }
}

单例集合案例–List类型容器

需求:产生1-10之间的随机数([1,10]闭区间),将不重复的10个随机数放到容器中。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list=new ArrayList<>();
       Random r=new Random();
        while(true){
            //产生随机数
            //int num=(int)(Math.random()*10+1);
            int num=r.nextInt(10)+1;
            //判断当前元素在容器中是否存在
            if(!list.contains(num)){
                list.add(num);
            }
            //结束循环
            if(list.size()==10){
                break;
            }
        }
        for(Integer in:list){
            System.out.println(in);
        }
    }
}

单例集合案例–Set类型容器

import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

public class SetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Set<Integer> set=new HashSet<>();
        Random r=new Random();
        while (true){
            int num=r.nextInt(10)+1;
            //将元素添加到容器中,由于Set类型容器是不允许有重复元素的。所以不需要判断
            set.add(num);
            //结束循环
            if(set.size()==10){
                break;
            }
        }
        for(Integer in:set){
            System.out.print(in+"\t");
        }
    }
}

Map接口介绍

Map接口定义了双例集合的存储特征,它并不是Collection接口的子接口,双例集合的存储特征是以key和value结构为单位进行存储,体现的是数学函数"y=f(x)"。
Map与Collection的区别:

  • Collection中的容器,元素是孤立存在的,向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
  • Map中的容器,元素是成对存在的,每个元素由键和值两部分组成,通过键可以找到所对应的值。
  • Collection中的容器称为单列集合,Map中容器称为双列集合。
  • Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复,但是每一个键只能对应一个值。
  • Map中常用的容器为HashMap,TreeMap等
    Map接口中常用方法表
方法说明
V put (K key,V value)把key与value添加到Map集合中
void putAll(Map m)取Map m和当前调用该方法的并集
V remove (Object key)删除key对应的value
V get (Object key)根据指定的key获取对应的value
boolean contains Key(Object value)判断容器中是否包含指定的value
boolean contains Value(Object value)判断容器中是否包含指定的value
Set keySet()获取Map集合中所有的key,存储到Set集合中
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()返回一个Set基于Map.Entry类型包含Map中所有键值对
void clear()删除Map中所有的键值对

HashMap容器的使用

HashMap采用哈希算法实现,是Map接口最常用的实现类。由于底层采用了哈希表存储数据,我们要求键不能重复,如果发生重复,新的键值对会替换旧的键值对,HashMap在查找、删除、修改方面都有非常高的效率。

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化HashMap容器
        Map<String,String> map=new HashMap<>();
        //添加元素
        map.put("a","A");
        map.put("b","B");
        map.put("c","C");
        map.put("d","D");
        //获取容器中元素数量
        int size= map.size();
        System.out.println(size);
        System.out.println("=======================");
        //获取元素
        //方式一
        String v=map.get("a");
        System.out.println(v);
        System.out.println("========================");
        //方式二
        Set<String> keys=map.keySet();
        for(String key:keys){
            String value=map.get(key);
            System.out.println(key+"========="+value);
        }
        //方式三
        Set<Map.Entry<String,String>> entrySet= map.entrySet();
        for(Map.Entry<String,String> entry:entrySet){
            String key=entry.getKey();
            String value1=entry.getValue();
            System.out.println(key+"=========="+value1);
        }
        System.out.println("=======================");
        //Map容器的并集操作
        Map<String,String> map2=new HashMap<>();
        map2.put("f","F");
        map2.put("c","CC");
        map.putAll(map2);
        Set<String> keys2=map.keySet();
        for(String key:keys2){
            System.out.println("key:"+key+"\t"+"Value:"+map.get(key));
        }
        System.out.println("=====================");
        //删除元素
        String v3=map.remove("a");
        System.out.println(v3);
        Set<String> keys3=map.keySet();
        for(String key:keys3){
            System.out.println("key:"+key+"\t"+"Value:"+map.get(key));
        }
        System.out.println("==========");
        //判断Key是否存在
        boolean b=map.containsKey("b");
        System.out.println(b);
        //判断Value是否存在
        boolean cc=map.containsValue("CC");
        System.out.println(cc);
    }
}

HashTable类和HashMap用法几乎一样,底层实现几乎一样,只不过HashTable的方法添加了synchronized关键字确保线程同步检查,效率较低。
HashMap和HashTable的区别:
1、HashMap:线程不安全,效率高,允许key或者value为null
2、HashTable:线程安全。效率低,不允许key或value为null

TreeMap容器的使用

TreeMap和HashMap同样实现了Map接口,对于API的用法是没有区别的。HashMap效率高于TreeMap;TreeMap是可以对键进行排序的一种容器,在需要对键排序时可选用TreeMap。TreeMap底层是基于红黑树实现的
在使用TreeMap时需要给定排序规则:

  • 元素自身实现比较规则
  • 通过比较器实现比较规则

元素自身实现比较规则

import java.util.Objects;

public class Users implements Comparable<Users>{
    private String username;
    private int userage;

    public Users() {
    }

    public Users(String username, int userage) {
        this.username = username;
        this.userage = userage;
    }


    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Users users = (Users) o;
        if(userage!=users.userage)return false;
        return username!=null?username.equals(users.username):users.username==null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result=username!=null?username.hashCode():0;
        result=31*result+userage;
        return result;
    }

    /**
     * 获取
     * @return username
     */
    public String getUsername() {
        return username;
    }

    /**
     * 设置
     * @param username
     */
    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    /**
     * 获取
     * @return userage
     */
    public int getUserage() {
        return userage;
    }

    /**
     * 设置
     * @param userage
     */
    public void setUserage(int userage) {
        this.userage = userage;
    }

    public String toString() {
        return "Users{username = " + username + ", userage = " + userage + "}";
    }
    //定义比较规则
    //正数:大于  负数:小于  0:相等

    @Override
    public int compareTo(Users o) {
        if(this.userage>o.getUserage()){
            return 1;
        }
        if(this.userage==o.getUserage()){
            return this.username.compareTo(o.getUsername());
        }
        return -1;
    }
}


import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

public class TreeMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化TreeMap
        Map<Users,String> map=new TreeMap<>();
        Users u1=new Users("oldlu",18);
        Users u2=new Users("admin",22);
        Users u3=new Users("sxt",22);
        map.put(u1,"oldlu");
        map.put(u2,"admin");
        map.put(u3,"sxt");
        Set<Users> keys=map.keySet();
        for(Users key:keys){
            System.out.println(key+"==="+map.get(key));
        }
    }
}


通过比较器实现比较规则

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    /**
     * 获取
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获取
     * @return age
     */
    public int getAge() {
        return age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        if(age!=student.age) return false;
        return name!=null?name.equals(student.name):student.name==null;

    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result=name!=null?name.hashCode():0;
        result=31*result+age;
       //乘以一个质数(如31)有助于生成均匀的哈希码,减少不同对象产生相同哈希码的机会。31是一个质数,乘以质数可以避免某些模式导致的散列冲突。
        return result;
    }

    /**
     * 设置
     * @param age
     */
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String toString() {
        return "Student{name = " + name + ", age = " + age + "}";
    }
}

import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

public class TreeMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化TreeMap
        Map<Student,String> map=new TreeMap<>(new StudentComparator());
        Student s1=new Student("oldlu",18);
        Student s2=new Student("admin",22);
        Student s3=new Student("sxt",22);
        map.put(s1,"oldlu");
        map.put(s2,"admin");
        map.put(s3,"sxt");
        Set<Student> keys=map.keySet();
        for(Student key:keys){
            System.out.println(key+"==="+map.get(key));
        }
    }
}

迭代器(Iterator)介绍

Collection接口继承了Iterable接口,在该接口中包含一个名为iterator的抽象方法,所有实现了Collection接口的容器类对该方法进行了具体实现。iterator方法会返回一个Iterator接口类型的迭代器对象,在该对象中包含了三个方法用于实现对单例容器的迭代处理。
在这里插入图片描述
Iterator接口定义了如下方法:

  • boolean hasNext();//判断游标当前位置的下一个位置是否还有元素没有被遍历
  • Object next();//返回游标当前位置的下一个元素并将游标移动到下一个位置
  • void remove();//删除游标当前位置元素,在执行完next后该操作只能执行一次

迭代器(Iterator)的使用

迭代List接口类型容器

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class IteratorListTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化容器
        List<String> list=new ArrayList<>();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        //获取元素
        //获取迭代器对象
        Iterator<String> iterator=list.iterator();
        //方式一:在迭代器中通过while循环获取元素
        while(iterator.hasNext()){
            String value=iterator.next();
            System.out.println(value);
        }
        System.out.println("=========");
        //方法二:在迭代器中通过for循环获取元素
        for(Iterator<String> it=list.iterator(); it.hasNext();){
            String value=it.next();
            System.out.println(value);
        }
        
    }
}

迭代Set接口类型容器

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class IteratorSetTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化Set类型的容器
        Set<String> set=new HashSet<>();
        set.add("a");
        set.add("b");
        set.add("c");
        //方式一:通过while循环
        //获取迭代器对象
        Iterator<String> iterator=set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            String value=iterator.next();
            System.out.println(value);
        }
        System.out.println("==================");
        //方式二:通过for循环
        for(Iterator<String> it=set.iterator();it.hasNext();){
            String value=it.next();
            System.out.println(value);
        }
    }
}

迭代Map接口类型容器

import javax.swing.text.html.HTMLDocument;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class IteratorMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化HashMap容器
        Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
        //添加元素
        map.put("a","A");
        map.put("b","B");
        map.put("c","C");
        //遍历容器方式一
        Set<String> keySet=map.keySet();
        //定义语句;判断条件
        for(Iterator<String> it=keySet.iterator();it.hasNext();){
            String key=it.next();//自增语句
            String value=map.get(key);
            System.out.println(key+"========"+value);
            System.out.println("=============");
            //遍历Map容器方式二
            Set<Map.Entry<String,String>> entrySet=map.entrySet();
            Iterator<Map.Entry<String,String>> iterator=entrySet.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                Map.Entry entry=iterator.next();
                System.out.println(entry.getKey()+"===="+entry.getValue());
            }
        }
    }
}

迭代器(Iterator)删除元素

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class IteratorRemoveTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list=new ArrayList<>();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        list.add("d");
        Iterator<String> iterator=list.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            //不要在一次循环中多次调用next方法
            String value=iterator.next();
            iterator.remove();
        }
        System.out.println("==============");
        for(Iterator<String> it=list.iterator();it.hasNext();){
            System.out.println(it.next());
            list.add("dddd");
        }
    }
}

迭代器----遍历集合的方法总结

遍历List方式一:普通for循环

for(int i=0;i<list.size();i++){
  String temp=(String)list.get(i);
  System.out.println(temp);
}

遍历List方法二:增强for循环(使用泛型)

for(String temp:list){
     System.out.println(temp);
}

遍历List方法三:使用Iterator迭代器(1)

for(Iterator iter=list.iterator();iter.hasNext();){
  String temp=(String)iter.next();
  System.out.println(temp);
}

遍历List方法四:使用Iterator迭代器(2)

Iterator iter=list.Iterator();
while(iter.hasNext()){
Object obj=iter.next();
iter.remove();//如果要边遍历边删除集合中的元素,建议使用该方式
System.out.println(obj);
}

遍历Set方法一:增强for循环

for(String temp:set){
System.out.println(temp);
}

遍历Set方法二:使用Iterator迭代器

for(Iterator iter=set.iterator();iter.hasNext();){
   String temp=(String)iter.next();
   System.out.println(temp);
}

遍历Map方法一:根据key获取value

Map<Integer,Man> maps=new HashMap<Integer,Man>();
Set<Integer> keySet=maps.keySet();
for(Integer id:keySet){
  System.out.println(map.get(id).name);
}

遍历Map方法二:使用entrySet

Set<Map.Entry<Integer,Man>> ss=maps.entrySet();
for(Iterator<Map.Entry<Integer,Man>> iter=ss.iterator();iter.hasNext();){
Map.Entry e=iter.next();
System.out.println(e.getKey()+"--"+e.getValue());
}

Collections工具类的使用

类java.util.Collections提供了对Set、List、Map进行排序、填充、查找元素的辅助方法

方法名说明
void sort(List)对List容器内的元素进行排序,排序的规则是升序
void shuffle(List)对List容器内的元素进行随机排列
void reverse(List)对List容器内的元素进行逆序排列
void fill(List,Object)用一个特定的对象重写整个List容器
int binarySearch(List,Object)对于顺序的List容器,折半查找特定对象

Collections工具类常用方法

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class CollectionsTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list=new ArrayList<>();
        list.add("c");
        list.add("b");
        list.add("a");
        //对元素排序
        Collections.sort(list);
        for(String str:list){
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("========");
        List<Users> list2=new ArrayList<>();
        Users u=new Users("oldlu",18);
        Users u2=new Users("sxt",22);
        Users u3=new Users("admin",22);
        list2.add(u);
        list2.add(u2);
        list2.add(u3);
        //对元素排序
        Collections.sort(list2);
        for(Users users:list2){
            System.out.println(users);
        }
        System.out.println();
        List<Student> list3=new ArrayList<>();
        Student s=new Student("oldlv",18);
        Student s1=new Student("sxt",20);
        Student s2=new Student("admin",20);
        list3.add(s);
        list3.add(s1);
        list3.add(s2);
        Collections.sort(list3,new StudentComparator());
        for(Student student:list3){
            System.out.println(student);
        }
        System.out.println();
        List<String> list4=new ArrayList<>();
        list4.add("a");
        list4.add("b");
        list4.add("c");
        list4.add("d");
        //随机打乱顺序
        Collections.shuffle(list4);
        for(String str:list4){
            System.out.println(str);
        }
    }
}

;