如下图,是在H5中测试,canvas生成后需要保存图片,使用uni.canvasToTempFilePath(官方文档API支持H5的)拿到绘制海报的base64,保存图片,如果提示画布被污染,看看是不是图片跨域的原因,需要后台也设置允许图片跨域,如果还不行(建议使用html2canvas,个人感觉这个插件不是很好用,各种跨域。我的另一篇文章里记录了用法,可以参考H5中html2canvas用法),APP端生成成功后,会返回图片的临时路径用来保存到相册(不存在图片跨域问题)。
完整代码:可以将整个代码复制到你得uniapp项目中直接运行。代码中做了详细的注释,关于API的用法,这里只做了简单的注释,具体还是参考
官方链接uniapp-canvas吧
<template>
<view class="demo">
<canvas :style="{ width: canvasW + 'px', height: canvasH + 'px' }" canvas-id="myCanvas" id="myCanvas"></canvas>
</view>
</template>
<script>
export default {
components: {
},
data() {
return {
canvasW:0, // 画布宽
canvasH:0, // 画布高
SystemInfo:{
}, // 设备信息
goodsImg: {
}, // 商品主图
ewmImg:{
}, // 二维码图片
ewmW:120, // 二维码大小
title:'COCOSILIYA抖音爆款男女士鎏金沙香水持久自然淡香流沙金香水', // 商品标题
price:'158.00', // 价格
Oldprice:'350.00', // 原价
name:'天涯过客', // 推荐人
posterFilePath:'',// 下载图片的临时路径
}
},
async onLoad() {
// 获取设备信息,主要获取宽度,赋值给canvasW 也就是宽度:100%
this.SystemInfo = await this.getSystemInfo();
// 获取商品主图,二维码信息,APP端会返回图片的本地路径(H5端只能返回原路径)
this.goodsImg = await this.getImageInfo('http://api.yoronglife.com//uploads/attach/2020/10/20201020/7f0ecf34d9408f7fc3b789894483ab75.jpg');
this</