第三章 切换编辑器语言
上回说道,我们下好了unity的学习模板,那么下面就是——
打开一个新项目——项目——目
你点开了unity2021
在右上角找到了新项目,点开学习模板打算开始建立你第一个unity2d项目My project
你点击了创建项目,开始了漫长的初始化等待
你选择去接一杯水杀杀时间,转头回来——
新弹窗出现了!
好的,你眯眯眼,弹窗意思是——你要开始做2d的平台游戏了,这个场景脚本balabala已经搭建好了可以直接试玩了,你可以通过一步步的教程去熟悉如何创作,嗯。
左边是直接进入游戏场景编辑,右边进入教程,第一次的你选择
右边。
你发现,严峻的问题出现了,中文下载了还没切换呢,一堆英文脑壳开始发懵。
你决定切换语言。
在左上边的下拉栏中你选中了edit(这个意思是编辑)
点开偏下面的preferences(大致意思是更偏好的选项,设置,我偏好中文( •̀ ω •́ )y)
点开你发现在左下方新蹦出来了一个弹窗,一个熟悉的英文单词出现啦!——languages
来来来,你终于可以切换editor language (编辑器语言)啦,之前下载的语言包开始发功!!
下面弹弹窗就表示你重启之后就能发现切换成中文啦,期待~~~,点击restart
再去接杯水~~~等待它重启~~~
耶~~~耶?
部分的汉化完毕了qaq
你发现了要好好学习英文qaq