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C++程序编译的过程及命名空间

C++程序编译的过程:预处理 -> 编译(优化、汇编)-> 链接 

目录

 1.预处理

一、包含头文件

二、宏定义指令

三、条件编译

2、编译和链接

一、源代码的组织

二、编译预处理

三、编译

四、链接

五、更多细节

3、命名空间

一、语法

二、使用命名空间

三、注意事项

四、代码示例

 1.预处理

预处理指令主要有以下三种:

  1. 包含头文件:#include
  2. 宏定义:#define(定义宏)、#undef(删除宏)。
  3. 条件编译:#ifdef、#ifndef

 

一、包含头文件

#include包含头文件有两种方式

  1. #include <文件名>:直接从编译器自带的函数库目录中寻找文件。
  2. #include "文件名":先从自定义的目录中寻找文件,如果找不到,再从编译器自带的函数库目录中寻找。

#include也包含其它的文件,如:*.h、*.cpp其它的文件

C++98标准后的头文件:

  1. C的标准库:老版本的有.h后缀;新版本没有.h的后缀,增加了字符c的前缀。例如:老版本是<stdio.h>,新版本是<cstdio>,新老版本库中的内容是一样的。在程序中,不指定std命名空间也能使用库中的内容
  2. C++的标准库:老版本的有.h后缀;新版本没有.h的后缀。例如:老版本是<iostream.h>,新版本是<iostream>,老版本已弃用,只能用新版本。在程序中,必须指定std命名空间才能使用库中的内容

注意:用户自定义的头文件还是用.h为后缀。

宏定义指令

无参数的宏:#define 宏名  宏内容

有参数的宏:#define MAX(x,y)  ((x)>(y) ? (x) : (y))    MAX(3,5)  ((3)>(5) ? (3) : (5))

编译的时候,编译器把程序中的宏名宏内容替换(直接做对应字符串替换),是为宏展开(宏替换)。

宏可以只有宏名,没有宏内容

在C++中,内联函数(inline)可代替有参数的宏,效果更好。

C++中常用的宏:

  1. 当前源代码文件名:__FILE__
  2. 当前源代码函数名:__FUNCTION__
  3. 当前源代码行号:__LINE__
  4. 编译的日期:__DATE__
  5. 编译的时间:__TIME__
  6. 编译的时间戳:__TIMESTAMP__
  7. 当用C++编译程序时,__cplusplus就会被定义

条件编译

最常用的两种:#ifdef、#ifndef    if #define  if not #define

#ifdef 宏名

  程序段一

#else

  程序段二

#endif

含义:如果#ifdef后面的宏名已存在,则使用程序段一,否则使用程序段二。

#ifndef 宏名

  程序段一

#else

  程序段二

#endif

含义:如果#ifndef后面的宏名不存在,则使用程序段一,否则使用序段二。

四、解决头文件中代码重复包含的问题

C/C++中,在使用预编译指令#include的时候,为了防止头文件被重复包含,有两种方式

第一种:用#ifndef指令

#ifndef _GIRL_

    #define _GIRL_

    //代码内容。

#endif

第二种:把#pragma once指令放在文件的开头。

#ifndef方式受C/C++语言标准的支持,不受编译器的任何限制;而#pragma once方式有些编译器不支持。

#ifndef可以针对文件中的部分代码#pragma once只能针对整个文件。

#ifndef更加灵活,兼容性好#pragma once操作简单,效率高。

2、编译和链接

一、源代码的组织

头文件(*.h):#include头文件、函数的声明、结构体的声明、类的声明、模板的声明、内联函数、#defineconst定义的常量等。

源文件(*.cpp):函数的定义、类的定义、模板具体化的定义。

主程序(main函数所在的程序):主程序负责实现框架和核心流程,把需要用到的头文件用#include包含进来。

二、编译预处理

预处理的包括以下方面: 

1)处理#include头文件包含指令。

2)处理#ifdef #else #endif、#ifndef #else #endif条件编译指令。

3)处理#define宏定义。

4)为代码添加行号文件名和函数名

5)删除注释

6)保留部分#pragma编译指令(编译的时候会用到)。

三、编译

将预处理生成的文件,经过词法分析、语法分析、语义分析以及优化和汇编后,编译成若干个目标文件(二进制文件.obj)。

四、链接

将编译后的目标文件,以及它们所需要的库文件(系统库文件,如iostream)链接在一起,形成一个可执行的.exe程序(Windows系统上)。

五、更多细节

1)分开编译的好处:每次只编译修改过的源文件,然后再链接,效率最高。

2)编译单个*.cpp文件的时候,必须要让编译器知道名称的存在,否则会出现找不到标识符的错误。(直接和间接包含头文件都可以)

3)编译单个*.cpp文件的时候,编译器只需要知道名称的存在,不会把它们的定义一起编译

4)如果函数和类的定义不存在,编译不会报错,但链接会出现无法解析的外部命令。

5)链接的时候,变量、函数和类的定义只能有一个,否则会出现重定义的错误。(如果把变量、函数和类的定义放在*.h文件中,*.h会被多次包含,链接前可能存在多个副本;如果放在*.cpp文件中,*.cpp文件不会被包含,只会被编译一次,链接前只存在一个版本)

6)把变量、函数和类的定义放在*.h中是不规范的做法,如果*.h被多个*.cpp包含,会出现重定义。

7)用#include包含*.cpp也是不规范的做法,原理同上。

8)尽可能不使用全局变量,如果一定要用,要在*.h文件中声明(需要加extern关键字),在*.cpp文件中定义。

9)全局的const常量在头文件中定义(const常量仅单个文件内有效)。

10)*.h文件重复包含的处理方法只对单个的*.cpp文件有效,不是整个项目。

11)函数模板和类模板的声明和定义可以分开书写,但它们的定义并不是真实的定义,只能放在*.h文件中;函数模板和类模板的具体化版本的代码是真实的定义,所以放在*.cpp文件中。

12)Linux下C++编译和链接的原理与VS一样。

3、命名空间

在实际开发中,较大型的项目使用大量的全局名字如类、函数模板、变量,很容易出现名字冲突的情况

命名空间分割了全局空间,每个命名空间是一个作用域防止名字冲突。

一、语法

创建命名空间:

namespace 命名空间的名字

{

// 类、函数、模板、变量的声明和定义。

}

创建命名空间的别名:

namespace 别名=原名;

二、使用命名空间

在同一命名空间内的名字可以直接访问,该命名空间之外的代码则必须明确指出命名空间。

1)运算符::

语法:命名空间::名字

简单明了,且不会造成任何冲突,但使用起来比较繁琐。

2)using声明

语法:using 命名空间::名字

using声明名后,就可以进行直接使用名称。

如果该声明区域有相同的名字,则会报错。

3)using编译指令

语法:using namespace命名空间

using编译指令将使整个命名空间中的名字可用如果声明区域有相同的名字,局部版本将隐藏命名空间中的名字,不过,可以使用域名解析符使用命名空间中的名称。

三、注意事项

1)命名空间是全局的,可以分布在多个文件中。

2命名空间可以嵌套。

3)在命名空间中声明全局变量,而不是使用外部全局变量和静态变量。

4)对于using声明,首选将其作用域设置为局部而不是全局。

5)不要在头文件中使用using编译指令,如果非要使用,应将它放在所有的#include之后。

6)匿名的命名空间,从创建的位置到文件结束有效。 

、代码示例

demo01.cpp 

#include <iostream>         // 包含头文件。

#include "public1.h"

#include "public2.h"

using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。



int main()

{

using namespace aa;

using namespace bb;

using bb::ab;

cout << "aa::ab=" << aa::ab << endl;

aa::func1();

aa::A1 a;

a.show();

cout << "bb::ab=" << bb::ab << endl;

}

 public2.cpp 

​
#include <iostream>         // 包含头文件。

using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。

#include "public2.h"

namespace aa

{

int    ab = 1;        // 全局变量。

}

namespace bb

{

int    ab = 2;        // 全局变量。

void func1() {          // 全局函数的定义。

cout << "调用了bb::func1()函数。\n";

}

void A1::show() {    // 类成员函数的类外实现。

cout << "调用了bb::A1::show()函数。\n";

}

​}

public1.cpp 

​
#include <iostream>         // 包含头文件。

using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。

#include "public1.h"



namespace aa

{

void func1() {          // 全局函数的定义。

cout << "调用了aa::func1()函数。\n";

}



void A1::show() {    // 类成员函数的类外实现。

cout << "调用了aa::A1::show()函数。\n";

}

}
​

public2.h

​
#pragma once

namespace aa

{

extern int    ab;        // 全局变量。

}

namespace bb

{

extern int    ab ;        // 全局变量。

void func1();       // 全局函数的声明。


class A1              // 类。

{

public:

void show();    // 类的成员函数。

};

}

​

public1.h

#pragma once



namespace aa

{

void func1();       // 全局函数的声明。



class A1              // 类。

{

public:

void show();    // 类的成员函数。

};

}
;