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HarmonyOS Next 自定义安全键盘案例

介绍

金融类应用在密码输入时,一般会使用自定义安全键盘。本示例介绍如何使用TextInput组件实现自定义安全键盘场景,主要包括TextInput.customKeyboard绑定自定义键盘、自定义键盘布局和状态更新等知识点。

效果图预览

实现思路

1. 使用TextInput的customKeyboard的属性方法来设置自定义键盘

当设置自定义键盘时,输入框激活后不会打开系统输入法,而是加载应用指定的自定义组件,针对系统键盘的enterKeyType属性设置将无效。自定义键盘采用覆盖原始界面的方式呈现,不会对应用原始界面产生压缩或者上提。默认在输入控件失去焦点时,关闭自定义键盘,开发者也可以通过TextInputController.stopEditing方法控制键盘关闭。

2. 自定义键盘布局

键盘枚举类型:

  • 键盘类型分为数字键盘,大写、小写键盘,特殊字符键盘
  • 键盘按键类型分为输入操作INPUT、删除操作DELETE、切换数字键盘操作NUMERIC、切换大小写键盘CAPSLOCK、切换数字键盘SPECIAL共五种类型
/**
 * 键盘类型枚举
 */
export enum EKeyboardType {
  NUMERIC,    //数字键盘
  UPPERCASE,  // 大写字母键盘
  LOWERCASE,  // 小写字母键盘
  SPECIAL,    // 特殊字符键盘
}

/**
 * 键盘按键类型枚举
 */
export enum EKeyType {
  INPUT,   // 输入类型,输入具体的值
  DELETE,  // 删除一个输入字符
  NUMERIC, // 切换数字键盘
  CAPSLOCK, // 切换大小写键盘
  SPECIAL, //  切换特殊字符键盘
}

在真实业务场景下,自定义安全键盘数据包括值、UI属性、位置等都通过数据请求来下发,键盘按键数据接口定义如下:


/**
 * 键盘按键数据接口
 */
export interface IKeyAttribute {
  label: string | Resource;
  value?: string;
  type?: EKeyType;
  fontSize?: number;
  fontColor?: string | Color;
  backgroundColor?: string | Color;
  position?: [number, number, number, number];
}

自定义键盘布局:分为标题栏和键盘两部分,键盘使用Grid布局,每个按键GridItem的值、UI属性和位置都通过数据请求下发,不需要额外计算。

数字键盘为4*3的网格布局,但是大小写键盘和特殊字符键盘的布局为不规则布局,如果设置为4 * 10的网格,有的按键占用1 * 1.5,但是GridItem属性不支持占用非整数列。本文将该场景下将网格拆分为更小的单元,为4 * 20网格布局,每个字母按键占1 * 2,删除按键则占1 * 3,空格则占1 * 10,这样就保证每个按键都要占用整数单元。

Column() {
  this.titleBar();

  Grid() {
    ForEach(this.items, (item: IKeyAttribute) => {
      GridItem() {
        this.myGridItem(item)
      }
      .width('100%')
      .height(this.itemHeight)
      .rowStart(item?.position?.[0])
      .columnEnd(item?.position?.[1])
      .columnStart(item?.position?.[2])
      .columnEnd(item?.position?.[3])
      .backgroundColor(item.backgroundColor)
      .borderRadius($r("app.integer.key_border_radius"))
      .onClick(() => {
            ....
      })
    }, (item: IKeyAttribute, index: number) => JSON.stringify(item) + index)
  }
  .margin({ bottom: $r("app.integer.key_board_marin_bottom") })
  .columnsTemplate(this.curKeyboardType === EKeyboardType.NUMERIC ? "1fr 1fr 1fr" :
    "1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr")
  .rowsTemplate("1fr 1fr 1fr 1fr") // Grid高度均分成4份
  .rowsGap(this.rowSpace) // 设置行间距
  .columnsGap(this.columnSpace) // 设置列间距
  .width('100%')
  .height(this.itemHeight * this.rowCount + this.rowSpace * (this.rowCount - 1))
}
.width('100%')
.padding({ left: this.columnSpace, right: this.columnSpace })
.backgroundColor(Color.Black)
}
3. 状态更新

主要是子组件自定义键盘的按键事件如何传递到父组件,可以在父组件定义好键盘按键事件响应函数onKeyboardEvent,传递给子组件,然后子组件按键时调用父组件传递过来的onKeyboardEvent即可。需要注意的是,在子组件中,必须定义inputValue且使用@Link装饰器,这样能保证子组件调用时onKeyboardEvent时inputValue不为空,父子组件数据双向更新。

@Component
export struct CustomSafeKeyboardView {
  @State inputValue: string = '';
  @State items: IKeyAttribute[] = numericKeyData;
  @State curKeyboardType: EKeyboardType = EKeyboardType.NUMERIC;
  controller: TextInputController = new TextInputController();

  /**
   * 键盘按键事件响应函数
   * @param item
   */
  onKeyboardEvent(item: IKeyAttribute) {
    switch (item.type) {
      // 输入类型,更新输入内容
      case EKeyType.INPUT:
        this.inputValue += item.value;
        break;
      // 删除一个已输入的末尾字符
      case EKeyType.DELETE:
        this.inputValue = this.inputValue.slice(0, -1);
        break;
      // 切换数字字符键盘
      case EKeyType.NUMERIC:
        if (this.curKeyboardType !== EKeyboardType.NUMERIC) {
          this.curKeyboardType = EKeyboardType.NUMERIC;
          this.items = numericKeyData;
        }
        break;
      // 切换大小写
      case EKeyType.CAPSLOCK:
        if (this.curKeyboardType === EKeyboardType.LOWERCASE) {
          // 切换大写字母键盘
          this.curKeyboardType = EKeyboardType.UPPERCASE;
          this.items = upperCaseKeyData;
        } else {
          // 切换小写字母键盘
          this.curKeyboardType = EKeyboardType.LOWERCASE;
          this.items = lowerCaseKeyData;
        }
        break;
      // 切换特殊字符键盘
      case EKeyType.SPECIAL:
        if (this.curKeyboardType !== EKeyboardType.SPECIAL) {
          this.curKeyboardType = EKeyboardType.SPECIAL;
          this.items = specialKeyData;
        }
        break;
      default:
        console.log(`Sorry, we are out of input type.`);
    }
  }

  /**
   * 自定义键盘组件Builder
   */
  @Builder
  customKeyboardBuilder() {
    CustomKeyboard({
      items: this.items,
      inputValue: this.inputValue,
      curKeyboardType: this.curKeyboardType,
      onKeyboardEvent: this.onKeyboardEvent,
      controller: this.controller
    })
  }

  build() {
    Column() {
      Row()
        .height($r("app.integer.row_height"))

      Image($r("app.media.avatar"))
        .width($r("app.integer.avatar_weight"))
        .height($r("app.integer.avatar_height"))
        .objectFit(ImageFit.Fill)

      Text($r("app.string.account_name"))
        .fontSize($r("app.integer.text_font_size"))
        .margin({ top: $r("app.integer.common_margin_padding") })

      TextInput({
        text: this.inputValue,
        placeholder: $r("app.string.placeholder"),
        controller: this.controller
      })// 绑定自定义键盘
        .type(InputType.Password)
        .customKeyboard(this.customKeyboardBuilder())// 绑定自定义安全键盘
        .height($r("app.integer.text_input_height"))
        .border(null)
        .margin({ top: $r("app.integer.common_margin_padding") })

      Button($r("app.string.login_button_label"))
        .type(ButtonType.Capsule)
        .fontSize($r("app.integer.login_button_font_size"))
        .width($r("app.integer.login_button_width"))
        .height($r("app.integer.login_button_height"))
        .margin({ top: $r("app.integer.login_button_margin") })
        .backgroundColor(Color.Pink)
        .onClick(() => {
          this.controller.stopEditing();
        })

    }
    .width($r("app.string.one_hundred_percent"))
    .height($r("app.string.one_hundred_percent"))
    .padding($r("app.integer.common_margin_padding"))
  }
}

高性能知识点

不涉及

工程结构&模块类型

customsafekeyboard              // har类型
|---components                  // 自定义组件
|   ---CustomKeyboard.ets  
|---model                       // 模型层
|   ---Constants                // 定义常量数据
|---CustomSafeKeyboardView.ets  // 主页面

模块依赖

  1. 依赖common模块来实现日志的打印
  2. 依赖路由模块,供entry模块实现路由导航

最后:

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