Bootstrap

pygame游戏一

第一个pygame程序

import pygame, sys  # 导入pygame和sys模块
from pygame.locals import *  # 导入pygame局部变量

pygame.init()  # pygame所有模块初始化
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))  # 设置屏幕长和宽值
pygame.display.set_caption('Hello Pygame World!')  # 设置pygame程序的标题
while True:  # main game loop游戏主循环
    for event in pygame.event.get():   # 遍历pygame事件列表
        if event.type == QUIT:  # 如果点击关闭按钮
            pygame.quit()   # 关闭pygame库
            sys.exit()    # 系统退出
    pygame.display.update()   # 把screen绘制到屏幕上

绘制多边形

import pygame, sys  # 导入pygame和sys模块
from pygame.locals import *  # 导入pygame局部变量

pygame.init()  # pygame所有模块初始化
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300),0,32)  # 设置屏幕长和宽值
pygame.display.set_caption('Drawing')  # 设置pygame程序的标题
GREEN = (0,255,0)  # 颜色设置
pygame.draw.polygon(DISPLAYSURF,GREEN,((146,0),(291,106),(236,277),(56,277),(0,106)))  # 绘制多边形

while True:  # main game loop游戏主循环
    for event in pygame.event.get():   # 遍历pygame事件列表
        if event.type == QUIT:  # 如果点击关闭按钮
            pygame.quit()   # 关闭pygame库
            sys.exit()    # 系统退出
    pygame.display.update()   # 把screen绘制到屏幕上
;