第一个pygame程序
import pygame, sys # 导入pygame和sys模块
from pygame.locals import * # 导入pygame局部变量
pygame.init() # pygame所有模块初始化
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300)) # 设置屏幕长和宽值
pygame.display.set_caption('Hello Pygame World!') # 设置pygame程序的标题
while True: # main game loop游戏主循环
for event in pygame.event.get(): # 遍历pygame事件列表
if event.type == QUIT: # 如果点击关闭按钮
pygame.quit() # 关闭pygame库
sys.exit() # 系统退出
pygame.display.update() # 把screen绘制到屏幕上
绘制多边形
import pygame, sys # 导入pygame和sys模块
from pygame.locals import * # 导入pygame局部变量
pygame.init() # pygame所有模块初始化
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300),0,32) # 设置屏幕长和宽值
pygame.display.set_caption('Drawing') # 设置pygame程序的标题
GREEN = (0,255,0) # 颜色设置
pygame.draw.polygon(DISPLAYSURF,GREEN,((146,0),(291,106),(236,277),(56,277),(0,106))) # 绘制多边形
while True: # main game loop游戏主循环
for event in pygame.event.get(): # 遍历pygame事件列表
if event.type == QUIT: # 如果点击关闭按钮
pygame.quit() # 关闭pygame库
sys.exit() # 系统退出
pygame.display.update() # 把screen绘制到屏幕上