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VScode 配置 C语言环境

遇到的问题集合

  1. mingw官方下载网站(https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/)更新之后,与网上大多数教程上写的界面不同了。

网上大多数教程让下载这个:

在这里插入图片描述
但是现在找不到这个文件。

  1. 写hello.c文件时,报错:无法找到stdio.h。听说解决办法在这“https://www.jianshu.com/p/a2a4bc46f30e”,但是对我无效。我的办法是重装vscode和mingw,重来一遍,可以了。

  2. build之后的hello.exe文件可以在vscode终端正确运行并打印出"hello world!",但是一调试就闪退,原因是编译生成的是x64程序,与电脑平台不兼容。虽然我的电脑是x64架构,但是不知道为什么在文件管理器中双击hello.exe文件,无法运行,显示我的电脑无法打开该文件。我的解决办法是:
    vscode中,ctrl+shift+P, 输入:
    在这里插入图片描述
    找到:
    在这里插入图片描述
    将windows-gcc-x64改为windows-gcc-x86,重新编译即可。

  3. 正常运行之后,无法调试。gdb似乎忽略了断点,直接运行完然后退出,表现出来的就是闪退。原因是编译时候没有加入-g选项。那么怎么加入-g选项呢?在task.json中加。

下面具体描述流程。

安装流程

  1. 下载mingw
    源代码网址:https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases
    下载这个x86_64-14.2.0-release-posix-seh-ucrt-rt_v12-rev0.7z:
    在这里插入图片描述
    下载完后解压到D:\appData\如下:
    在这里插入图片描述
    配置系统变量环境:
    D:\appData\mingw64\bin

cmd测试:
gcc -version
gdb -version
g++ -version

  1. 安装vscode

安装插件,这些都装上:
在这里插入图片描述
配置一些全局变量:
vscode中,ctrl+shift+P, 输入:
在这里插入图片描述
找到:
在这里插入图片描述
修改平台架构为x86。

在这里插入图片描述
填写自己的gcc路径。

ctrl+shift+P, 输入:C/C++: Select IntelliSense Configuration
在这里插入图片描述
我现在(完全配置好了)双击之后是这个:

在这里插入图片描述
但是第一次双击这个不是这个画面,是很奇怪的东西。那个时候我选的好像是Other这个选项。然后走一步看一步吧。复现不了了现在。

  1. 在桌面创建项目文件c_ex,项目结构如下:
    在这里插入图片描述
    c_cpp_properties.json文件内容如下:
{
    "configurations": [
        {
            "name": "windows-gcc-x64",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "compilerPath": "D:/appData/mingw64/bin/gcc.exe",
            "cStandard": "${default}",
            "cppStandard": "${default}",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64",
            "compilerArgs": [
                "-g",
                "-o",
                "test.exe"
            ]
        }
    ],
    "version": 4
}

launch.json文件内容如下:

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "My Debug",
      "type": "cppdbg",
      "request": "launch",
      "program": "c:/Users/whu_z/Desktop/c_ex/test.exe",
      "args": [],
      "stopAtEntry": false,
      "cwd": "c:/Users/whu_z/Desktop/c_ex",
      "environment": [],
      "externalConsole": true,
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "D:/appData/mingw64/bin/gdb.exe",
      "setupCommands": [
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": false
        }
      ],
      "preLaunchTask": "My build",
      "miDebuggerArgs": "",
      "filterStderr": false,
      "filterStdout": false
    },
    {
      "name": "C/C++ Runner: Debug Session",
      "type": "cppdbg",
      "request": "launch",
      "args": [],
      "stopAtEntry": false,
      "externalConsole": true,
      "cwd": "c:/Users/whu_z/Desktop/c_ex",
      "program": "c:/Users/whu_z/Desktop/c_ex/build/Debug/outDebug",
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "gdb",
      "setupCommands": [
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ]
    }
  ]
}

settings.json由vscode自动生成。

task.json内容如下:

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "My build",
            "type": "shell",
            "command": "D:/appData/mingw64/bin/gcc.exe",
            "args": [
                "c:/Users/whu_z/Desktop/c_ex/test.c",
                "-g",
                "-o",
                "c:/Users/whu_z/Desktop/c_ex/test.exe"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "problemMatcher": ["$gcc"],
            "detail": "Generated task to build hello.c"
        }
    ]
}

注意:当我写完hello.c文件后,vscode马上自动生成.vscode文件夹,里面有3个文件如上3个(除了tasks.json),但是内容不一样。我修改了除了settings.json文件的其它2个json文件内容,并添加了一个task.json文件。

hello.c文件内容如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void) {
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = a + b;
    printf("%d", c);
    printf("hello, world!");
    system("pause");
    return 0;
}

一些感悟

tasks.json是用于设定如何编译文件的,设定编译动作。
launch.json是用于debug设置的。
c_cpp那个json文件用于配置编译器路径的。

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