读书笔记 仅供参考
简述
Decorator 模式(装饰者模式)是维持装饰边框和装饰物的一致性,为对象增加新的功能,但是它还是原来的对象
UML 和角色
Component
增加功能的核心角色,就像是一块蛋糕(抽象),可以被添加很多奶油和水果。Component 定义了蛋糕的接口(API)。
ConcreteComponent
实现了 Component 角色定义的接口(API)的具体蛋糕。
Decorator
具有与 Component 角色相同的接口(API),在内部保存了被装饰对象—— Component 角色。
ConcreteDecorator
具体的 Decorator 角色
UML
例子
UML
//可以显示多行字符串的抽象类
public abstract class Display {
//获取横向字符数
public abstract int getColumns();
//获取纵向行数
public abstract int getRows();
// 获取第 row 行的字符串
public abstract String getRowText(int row);
public final void show() {
for (int i = 0; i < getRows(); i++) {
System.out.println(getRowText(i));
}
}
}
//显示单行字符串的类
public class StringDispaly extends Display {
private String string;
public StringDispaly(String string) {
this.string = string;
}
@Override
public int getColumns() {
return string.getBytes().length;
}
@Override
public int getRows() {
return 1;
}
@Override
public String getRowText(int row) {
if (row == 0) {
return string;
} else {
return null;
}
}
}
//装饰边框的抽象类,装饰边框和被装饰物具有相同的方法
public abstract class Border extends Display {
protected Display display;
protected Border(Display display) {
this.display = display;
}
}
//具体的装饰边框,装饰字符串的左右两侧
public class SideBorder extends Border {
private char borderChar;
public SideBorder(Display display, char borderChar) {
super(display);
this.borderChar = borderChar;
}
@Override
public int getColumns() {
return 1 + display.getColumns() + 1;
}
@Override
public int getRows() {
return display.getRows();
}
@Override
public String getRowText(int row) {
return borderChar + display.getRowText(row) + borderChar;
}
}
//装饰字符串上下左右
public class FullBorder extends Border {
protected FullBorder(Display display) {
super(display);
}
@Override
public int getColumns() {
return 1 + display.getColumns() + 1;
}
@Override
public int getRows() {
return 1 + display.getRows() + 1;
}
@Override
public String getRowText(int row) {
if (row == 0) {
return "+" + makeLine('-', display.getColumns()) + '+';
} else if (row == display.getRows() + 1) {
return "+" + makeLine('-', display.getColumns()) + '+';
} else {
return "|" + display.getRowText(row - 1) + '|';
}
}
private String makeLine(char ch, int count) {
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < count; i++) {
buffer.append(ch);
}
return buffer.toString();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Display b1 = new StringDispaly("Hello, world.");
Display b2 = new SideBorder(b1, '#');
Display b3 = new FullBorder(b2);
b1.show();
b2.show();
b3.show();
Display b4 = new SideBorder(
new FullBorder(
new SideBorder(
new FullBorder(
new StringDispaly("Welcome, friend")
), '*'
)
), '/'
);
b4.show();
}
}
结果
要点
接口(API)的透明性
在 Decorator 模式中,装饰边框与被装饰物具有一致性,两种具有相同的接口(APi)。得益于接口的透明性,Decorator 模式也可以形成递归的结构。
在不改变被装饰物的前提下增加功能。
Decorator 模式使用了委托,可以在不修改被装饰即增加功能。
可以动态地增加功能
缺点
程序中增加许多功能类似的很小的类。