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qq炫舞手游显示无法连接服务器失败,QQ炫舞手游无法连接版本服务器失败解决方法...
QQ炫舞手游3月21日无法连接服务器解决方法,今天游戏出现了登陆问题,让很多的玩家都非常的郁闷,那么QQ炫舞手游无法连接服务器如何解决呢?相信很多玩家还不是很清楚,下面小编就带来相关攻略,小伙伴们千万
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Unity渲染优化
CPU限制 在渲染每一帧中CPU会完成三个任务:确定绘制的物体 —> 为GPU准备命令 —> 发送命令给GPU。 Unity渲染过程中和三类线程相关:主线程,渲染线程和工作线程。主线程
1.12 从0开始学习Unity游戏开发--渲染概念
在我们继续扩大我们控制场景物体的逻辑之前,我希望先讲讲Unity中关于渲染的一些概念,如果不是做图形程序或者技术美术,可能做很久游戏开发也不一定用得上,但是既然要系统性的从0学起,那至少还是要了解一些
JS/TS 清空数组的几种方法比较
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​Unity的50个重要技巧
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本文主要介绍了TypeScript遍历Array的方法(for,forEach,every),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起
Unity三渲二:渲染基础
目录 一、渲染流水线 1.1、什么是渲染流水线(Rendering Pipeline,也叫做渲染管线) 1.1.1应用阶段: 应用阶段的三个阶段: 1.把数据加载到显存中: 2、设置渲
Unity渲染基础
渲染 1.何为渲染? 所有我们能看到的东西都是需要进行渲染的。 比如:天空盒,场景模型,角色模型,特效...... 如果没有渲染,游戏世界将是一片黑暗。 2.各版本渲染区别 Unity4.X:
Unity渲染优化简介
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​旋转矩阵(Rotation Matrix)的推导及其应用​
向量的平移,比较简单。 Xnew = Xold + TxYnew = Yold + Ty 缩放也较为简单 矩阵如何进行计算呢?之前的文章中有简
各种颜色的代码
颜色代码对照表如下: 关于16进制颜色代码: 这有必要了解一颜色系统的概念:  RGB:RGB色彩模式是工业界的一
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