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unity 点乘与差乘
一、向量 1、向量的数学定义 向量就是一个数字列表,对于程序员来说一个向量就是一个数组。 向量的维度就是向量包含的“数”的数目,向量可以有任意正数维,标量可以被认为是一维向量。 书写向量时,用
Unity功能点---固定路线的移动(多个目标点)
很简单的功能,记录几种移动的方式: 先上完整代码: using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public delegate void FindPath
Unity --- 向量
1.向量是有方向的标量,标量只有值(大小)而没有方向的量 2.向量的模就是向量的大小 : 求模长的公式:头减尾的平方和取根号后的值 3.单位向量 : 大小为1的向量 -- 方向不定 4.向量单位
Unity中叉乘意义与代码
Unity中叉乘意义与代码  在三维几何中,向量a和向量b的叉乘结果是一个向量,更为熟知的叫法是法向量,该向量垂直于a和b向量构成的平面。 叉乘的结果是个向量,方向在z轴上,在二维空间里,让我们暂时
UnityAPI-Vector2
一、静态变量 静态变量描述down(0, -1)left(-1, 0)right(1, 0)up(0, 1)zero(0, 0)one(1, 1) 二、变量 变量描述magnitude向量的长度
c# 位运算符
说来惭愧,今天看别人提供的源码,看了这些运算符竟然有些记不起来,在这里就记录一下, 首先认识这些运算符: & :按位与,其实与&&逻辑运算符有一致的地方,下面会讲到: |
unity 点乘叉乘
点乘(也叫内积):a·b=|a|·|b|·<cos a,b>     表示向量a在向量b上的映射长度,是一个标量,如果是正的,则ab向量角度小于90,如果a·b<0 ,则ab向量夹角
Unity---Unet04---玩家血条的制作和生命值的设置
在上篇末尾是不是看到了玩家头上的绿色?没错吗,那就是它的血条,下面来一步一步制作 血条是使用的UGUI的Slider制作的,结构如下: 分别设置Background和fill的颜色为红色和绿色
Unity_数学_点乘和叉乘的应用
1. 点乘 1.理论和推导 术语点乘来自A·B中的点号(点乘·  叉乘* )向量点乘对应分量乘机的和,它结果是一个标量它的公式  A·B=Ax*Bx+AyBy+AzBz例如(3,1,-1)·(7
Unity打开外部文件夹并选择文件
最近需要做一个服务器一键开启客户端相同路径程序的功能,需要在服务器选择相应文件夹的程序,然后同时服务器客户度同时开启选中程序,首先需要从unity打开外部文件夹并选择文件的功能,具体操作如下: 首先
关于Unity中的3D数学基础知识<二>向量点乘叉乘知识点细解
关于Unity中的3D数学基础知识&lt;二&gt;向量点乘叉乘知识点细解&lt;8/2/2017&gt; 点积的计算公式一:a·b=(ax,ay)·(bx,by)=axbx+ayby 点
Unity功能点---动画控制CrossFade方法的使用和简单说明
温故而知新。 记录一下CrossFade的方法使用,主要用作跳转到指定动画的一个方法 先添加一个动画控制器,把需要的动画添加进去,不需要添加任何逻辑关系: 官方一个案例附带的动画,下面是控制
【device is busy】
【问题】 umount.nfs4: /opt/k-0516/fast_scan: device is busy 【操作方法】 强制取消挂载 umount -l 12.3.40.250:/opt/pi
Jenkins安装与配置
安装前关注: Q:应该选择哪个版本的Jenkins? A:如果你是公司正式使用推荐长期支持版(LTS),原因:稳定。如果你是学习,随便哪个版本都可以。 Q:JDK应该安装哪个版本的? A:推荐安装
jenkins_控制节点机执行脚本配置
修改jenkins的系统IP地址,红框内为jenkins所安装在的电脑IP 设置代理,TCP端口选择随机,勾选代理协议。 代理启用保持勾选 新建节点 Of executo
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